
キャラクターバランス調整
鬼剣士(女)
ソードマスター
* 属性変換
- - 発動確率が100%に固定されます。
- - 発動確率の調整に伴って攻撃力が再調整されます。
- - 闇属性効果が更新される時ダメージを与えるように変更されます。
- - 闇属性効果の攻撃属性が無属性だった現象が修正されます。
* 属性変換強化
- - 発動確率増加機能が削除されます。
- - 属性効果攻撃力増加機能が追加されます。(1レベルあたり10%)
* 属性の小剣マスタリー
- - 物理攻撃力増加量が増加します。(26レベル基準26% → 28%)
- - デュアルキャストスキル攻撃力増加量が増加します。(26レベル基準15% → 30%)
- - 属性変換発動確率増加機能が削除されます。
- - 魔剣発現攻撃力増加機能が追加されます。(レベルに関係なく50%)
* 快速のブレードマスタリー
- 物理攻撃力増加量が増加します。(26レベル基準26% → 27%)
* 快速剣
- 攻撃力が12%増加します。
* 幻剣
- 直接打撃攻撃力が14%増加します。
* 昇天
- 攻撃力が7%減少します。
* 身剣合一
- - 1レベルあたりのクリティカル攻撃力増加率が2%に変更されます。(10レベル基準20%)
- - 1レベルあたりの物理クリティカル確率増加率が2%に変更されます。(10レベル基準20%)
* 飛燕斬
- - 斬り上げ攻撃力が14%増加します。
- - 連続斬り攻撃力が17%増加します。
- - 衝撃波攻撃力が19%増加します。
* 魔剣発現
- - 攻撃力が30%減少します。
- - 発動確率が100%に固定されます。
* 半月
- 攻撃力が16%増加します。
* 爆鳴気剣
- 爆発攻撃の敵を押し出す力が減少します。
* 悪即斬
- - 攻撃力が5%増加します。
- - 攻撃速度の影響を受けるように変更されます。
- - フィニッシュ打撃命中時敵を常に前方に飛ばすように改善します。
* 極鬼剣術:時空閃
- - 攻撃力が13%増加します。
- - クールタイムが減少します。(160秒→ 145秒)
- - 6レベル特殊効果中斬撃魂10レベル増加機能が削除されます。
* 竜星落
- - 攻撃力が7%増加します。
- - 準備動作にハイパーアーマーが追加されます。
* 斬魔剣
- - 攻撃力が20%増加します。
- - フィニッシュ演出が剣を握って地面を叩きつけるように変更されます。
- - 攻撃キー連打時、攻撃速度が速くなる機能が追加されます。
* 極鬼剣術:破剣舞
- - (文言変更)切り攻撃力が20%増加します。
- - (文言変更)爆発攻撃力が20%増加します。
- - (文言変更)フィニッシュ爆発攻撃力が20%増加します。
- - (文言変更)キャンセル爆発攻撃力が12%増加します。
* 古代の盟約
- - 攻撃力増加量が減少します。
- ㄴ 6レベル基準鈍器43.6% → 40%
- ㄴ 6レベル基準刀42.9% → 40%
- ㄴ 6レベル基準小剣42.9% → 40%
- - 刀、小剣の1レベルあたりの攻撃力増加量が減少します。(2.5% → 2%)
* 2次クロニクルMs. 基本技セット
- - 6セット効果削除 : 属性変換属性効果発動確率100%増加
- - 6セット効果変更 : 属性変換攻撃力30%増加→属性変換攻撃力40%増加
- - 9セット効果削除 : 属性変換属性効果発動確率50%増加
- - 9セット効果変更 : 属性変換攻撃力40%増加→属性変換攻撃力45%増加
* 次元の緑の気運
- 属性変換オプション : 属性効果発動確率増加オプションが属性効果攻撃力増加、光属性チャージドボルト射程距離増加、闇属性維持時間増加オプションに変更されます。
デーモンスレイヤー
* 狂爆化
- - 傷悪化のオプションが削除されます。
- - マスターレベルが変更されます。(20 → 10)
- - 最大レベルが変更されます。(30 → 20)
- - マスターレベルの変更に伴ってオプションが再バランシングされます。
- ㄴ 10レベル基準: スキル攻撃力増加40%(1レベルあたりのスキル攻撃力増加2%)
* 蛇腹剣 – 強
- スキルが削除されます。
* 魔剣制御(新規スキル)
- - 30レベルで習得可能なパッシブスキルです。
- - スキル説明: 魔剣プノムを制御する力が生じ、魔剣を手足のように操れるようになります。
- - マスターレベルは20であり、最大レベルは30です。
- - 武器攻撃力と物理クリティカル確率が増加します。
- ㄴ 20レベル基準: 武器攻撃力増加30%(1レベルあたりの武器攻撃力増加1.5%)
- ㄴ 20レベル基準: 物理クリティカル増加10%(1レベルあたりの物理クリティカル増加0.5%)
* 貪欲の燔祭
- - 雲霧の最大数が制限されます。
- ㄴ最大生成数が5個に制限されます。
- ㄴ最大生成数は雲霧生成時ごとに更新されます。
- - 雲霧の吸収判定が被撃判定から変更されます。
- ㄴ無敵状態でも雲霧の吸収が可能になるように変更されます。
- - 雲霧の重複数が変更されます。(3 → 1)
- - 雲霧のスキル攻撃力増加率が変更されます。
- ㄴ 15レベル基準 : 雲霧吸収時スキル攻撃力増加(11% → 33%)
- - 雲霧の発生確率が変更されます。
- ㄴ 15レベル基準 : 雲霧発生確率(17% → 30%)
- - 雲霧の吸収効果持続時間が変更されます。
- ㄴ 15レベル基準 : 雲霧吸収効果持続時間(16.7秒→ 30秒)
* 魔人の剣勢
- - 蛇腹剣 - 発の攻撃力増加率が変更されます。
- ㄴ 6レベル基準: 蛇腹剣 - 発攻撃力増加(21% → 34%)
- - 蛇腹剣 - 無のキャンセル機能が追加されます。
- ㄴ蛇腹剣 - 無→分魔剣
- ㄴ蛇腹剣 - 無→血魔剣
- ㄴ分魔剣→蛇腹剣 - 無
* 蛇腹剣 - 発
- - 攻撃力が12%増加します。
- - 要求SPが変更されます。(15 → 20)
- - 攻撃プロセスが変更されます。
- ㄴ攻撃プロセスの変更に伴って蛇腹剣 - 発キャンセル機能が削除されます。
* 蛇腹剣 - 無
- - 攻撃力が22%増加します。
- - 要求SPが変更されます。(25 → 20)
* 蛇腹剣 - 締
- - 攻撃力が21%増加します。
- - 先行スキルが変更されます。(蛇腹剣 - 無Lv1 →破天勢Lv1)
* 死刑助手
- - 攻撃力が27%増加します。
- - 先行スキルが変更されます。(蛇腹剣 - 無Lv1 →蛇腹剣 - 発Lv1 + 蛇腹剣 - 無Lv1)
* 爆流螺旋
- 攻撃力が19%増加します。
* 血禍乱舞
- 攻撃力が12%増加します。
* 血魔人
- スキルが削除されます。
* 分魔剣(新規スキル)
- - 35レベルで習得可能なアクティブスキルです。
- - スキル説明: 剣から離れた刃で敵を攻撃し、離れた刃は一定の軌跡に沿って動いて再び剣に戻ります。
* 血至群舞
- - 下位スキルの攻撃力を強化した機能が削除されて、各幻影の個別攻撃力が追加されます。
- - 攻撃力が再びバランシングされます。
- - 武器タイプの影響を受けるように変更されます。
- - ネームド及びボスモンスターには最大5匹の幻影がくっつきます。
* 剣魔撃殺
- - 攻撃力が18%増加します。
- - 地上打撃機能が追加されます。
- ㄴスキルキー使用変更
- ㄴ強襲コマンドが変更されます。(↑ + スキルキー)
- ㄴ地上コマンドが追加されます。(スキルキー)
- - ダイムス攻撃時下段判定が増加します。
* 暗然剣:ギガブレード
- 攻撃力が7%増加します。
- クールタイムが変更されます。(160秒→ 145秒)
- 突き及びケルクスのY軸範囲が増加します。
* 逆天のプノム
- - 習得レベルが変更されます。(Lv70 → Lv60)
- - 要求SPが変更されます。(70 → 60)
- - 攻撃力が再びバランシングされます。
* 捕食者ガルロア
- スキルが削除されます。
* 血魔剣(新規スキル)
- - 70レベルで習得可能なアクティブスキルです。
- - スキル説明: ダイムスを呼び出してデーモンスレイヤーと共に敵を攻撃します。
* 暗然撃: ギガスラッシュ
- 攻撃力が9%増加します。
* 非人外道 : 極
- 攻撃力が19%増加します。
* 破戒剣 : ラグナロク
- - 攻撃力が35%増加します。
- - スキルの全体的な進行速度が20%速くなります。
* 蛇腹剣 - 強化
- - 蛇腹剣 - 強オプションが削除されます。
- - 1レベルあたりの攻撃力増加率が変更されます。(11% → 10%)
* 血魔人強化
- スキルが削除されます。
* 分魔剣強化(新規スキル)
- - 分魔剣強化スキルが追加されます。
- - 1レベルあたりの攻撃力増加率: 10%
* 血至群舞強化
- - マスターレベルが変更されます。(1 → 5)
- - 最大レベルが変更されます。(3 → 7)
- - 要求TPが変更されます。(4 → 2)
- - 探す個数増加オプションが削除されます。
- - オプションが変更されます。
- ㄴ 1レベルあたりの血至群舞攻撃力増加率: 10%
- ㄴ 1レベルあたりの血至群舞探す範囲増加率5%
* 2次クロニクル魔剣の騎士セット
- - 6セット効果変更 : 蛇腹剣 - 強増加率5%追加増加→魔剣制御武器攻撃力5%追加増加
- - 9セット効果変更 : 蛇腹剣 - 発突き出る回数1増加、攻撃力10%増加→蛇腹剣 - 発突き出る回数1増加、攻撃力25%増加
- - 9セット効果変更 : 蛇腹剣 - 強攻撃力増加率5%追加増加→魔剣制御武器攻撃力5%追加増加
* 2次クロニクル魔人のささやきセット
- - 3セット効果変更 : 蛇腹剣 - 発突き出る回数1増加、クールタイム15%減少、最初の打撃が敵を押し出さないように変更→蛇腹剣 - 発突き出る回数1増加、攻撃力20%増加、クールタイム15%減少
- - 6セット効果変更 : 蛇腹剣 - 発突き出る回数1増加、攻撃力5%増加、クールタイム20%減少、突き出る間隔40%減少、突き出る時間間隔40%減少→蛇腹剣 - 発突き出る回数1増加、攻撃力35%増加、クールタイム20%減少
- - 6セット効果変更 : 狂爆化スキル攻撃力増加量10%増加→狂爆化スキル攻撃力10%追加増加
- - 9セット効果変更 : 蛇腹剣 - 発攻撃力30%増加、クールタイム30%減少、突き出る間隔40%減少、突き出る時間間隔40%減少→蛇腹剣 - 発突き出る回数1増加、攻撃力30%増加、クールタイム30%減少
* 2次クロニクル剣魔の加護セット
- - 3セット効果変更 : 血禍乱舞攻撃力25%増加、クールタイム20%減少→血禍乱舞攻撃力30%増加、クールタイム20%減少
- - 6セット効果変更 : 狂爆化スキル攻撃力増加量10%増加→狂爆化スキル攻撃力10%追加増加
- - 9セット効果変更 : 剣魔撃殺攻撃力40%増加、クールタイム30%減少、ダイムスの大きさ30%増加、ジャンプ移動距離30%減少→剣魔撃殺攻撃力50%増加、クールタイム30%減少、ダイムスの大きさ30%増加、ジャンプ移動距離30%減少
- - 9セット効果削除 : 狂爆化スキル攻撃力増加量10%増加
* 3次クロニクルクロンの軍隊セット
- - 3セット効果変更 : 血至群舞幻影数1増加、クールタイム10%減少、敵に付く最大幻影数1増加→血至群舞幻影数1増加、幻影攻撃力20%増加、クールタイム10%減少
- - 6セット効果変更 : 血至群舞幻影数2増加、敵に付く最大幻影数1増加、クールタイム20%減少、攻撃力増加率5%増加、無色キューブのかけら消耗量1増加→血至群舞幻影数2増加、幻影攻撃力25%増加、クールタイム20%減少、無色キューブのかけら消耗量1増加
- - 9セット効果変更 : 血至群舞幻影数2増加、敵に付く最大幻影数1増加、クールタイム30%減少、攻撃力増加率5%増加、無色キューブのかけら消耗量1増加→血至群舞幻影数2増加、幻影攻撃力30%増加、クールタイム300%減少、無色キューブのかけら消耗量1増加
* 3次クロニクルガルロアの沼セット
- - ガルロアの沼セットが新規クロニクルナイフクイーンのセットに変更されます。
- ㄴ 3セットオプション : 分魔剣攻撃力25%増加、クールタイム25%減少
- ㄴ 6セットオプション : 分魔剣多段ヒット最大回数1増加、攻撃力15%増加、クールタイム10%減少 / 血魔剣攻撃力25%増加、クールタイム25%減少
- ㄴ 9セットオプション : 分魔剣多段ヒット最大回数1増加、攻撃力15%増加、クールタイム30%減少 / 血魔剣攻撃力30%増加、クールタイム30%減少
* 次元の気運
- - 血魔人の次元の赤い気運、次元の青い気運の付与オプションが削除されて分魔剣のオプションが追加されます。
- - 血魔人の緑色付与オプションが削除されて、分魔剣のオプションが追加されます。
- ㄴ武器 : 分魔剣の攻撃力5%増加、クールタイム5%減少
- ㄴ防具: 分魔剣の攻撃力3%増加、クールタイム3%減少
- ㄴアクセサリー、特殊装備 : 分魔剣の攻撃力2%増加、クールタイム2%減少
- - 狂爆化の緑色付与オプションが変更されます。
- ㄴ武器 : 出血持続時間10%増加→スキル攻撃力2%追加増加
- ㄴ防具 : 出血持続時間5%増加→スキル攻撃力1%追加増加
- ㄴアクセサリー、特殊装備 : 出血持続時間4%増加→スキル攻撃力1%追加増加
* 新規スキル追加に伴ってスキルツリーが変更されます。
* アイテム
- - 突撃隊長の鉄機甲ゲートル
- ㄴ狂爆化スキル能力値増加量7%増加オプションが狂爆化スキル攻撃力増加量9%追加増加に変更されます。(イベント品を除く。)
- ㄴ蛇腹剣 - 強スキル能力値増加量7%増加オプションが魔剣制御スキル能力値増加量7%増加に変更されます。
バガボンド
* 三才剣
- 攻撃力が9%増加します。
* 輪回
- 攻撃力が10.3%増加します。
* 吸気
- 攻撃力が7%増加します。
* 三花聚頂
- 物理クリティカル確率10%増加機能が追加されます。
* 五気朝元
- - 力増加量が削除されます。
- - 重複時ボーナスとして上昇した力、攻撃速度、移動速度増加量が削除されます。
- - 1レベルあたりの攻撃速度/移動速度増加量が再調整されます。
- - 1レベルあたりのクリティカルダメージ増加量が再調整されます。
* 発火
- 攻撃力が12.9%増加します。
* 飛翔
- 攻撃力が13.4%増加します。
* 極剣
- 攻撃力が22%増加します。
* 乱花剣
- - 攻撃力が22.2%増加します。
- - クールタイムが20秒から25秒に変更されます。
* 飛燕掌
- 攻撃力が34.4%増加します。
* 滅火掌
- クールタイムが40秒から30秒に変更されます。
* 彗星万里
- 攻撃力が17.6%増加します。
* 烈火地獄
- クールタイムが160秒から145秒に変更されます。
* 百歩神掌
- - 習得レベルが60から70に変更されます。
- - クールタイムが30秒から50秒に変更されます。
- - SP消耗量が60から70に変更されます。
- - 無色キューブのかけら消耗量が1個から2個に変更されます。
- - MP消耗量が増加します。
- - 習得レベルとクールタイムの変更に伴って攻撃力が再調整されます。
* 十字剣
- - 習得レベルが70から60に変更されます。
- - クールタイムが50秒から30秒に変更されます。
- - SP消耗量が70から60に変更されます。
- - 無色キューブのかけら消耗量が2個から1個に変更されます。
- - MP消耗量が減少します。
- - 習得レベルとクールタイムの変更に伴って攻撃力が再調整されます。
- - 垂直斬り後キャラクターが操作可能な状態に変更されます。
- ㄴ既存のフィニッシュ動作は削除されます。
- ㄴ十字剣に攻撃を受けた敵は既存のように爆発が起きるまでホールドされます。
* 蓮花剣舞
- 攻撃力が16%増加します。
* 蓮花閃
- 攻撃力が11.9%増加します。
* 月光比武
- - 攻撃力が7.6%増加します。
- - フィニッシュ攻撃速度が増加します。
- - 敵をノックバックさせる距離と浮かす高さが減少します。
* 次元の緑の気運
- 五気朝元 : 攻撃/移動速度増加率5%増加オプションがクリティカルダメージ増加量0.2%追加増加オプションに変更されます。(武器 : 0.4%)
ダークテンプラー
* ウシルの呪い
- - 呪いにかかった敵に追加ダメージを与える機能が削除されます。
- - 呪いにかかった敵の物理/魔法防御力が減少する機能が追加されます。(1レベル基準21.5%)
* シャドーランサー
- 攻撃力が13%増加します。
* シャドーバインディング
- - 攻撃力が10%減少します。
- - ホールド時間が減少します。(5秒→ 3.5秒)
* シャドーハーベスト
- - 攻撃力が19%増加します。
- - 防御力減少機能が削除されます。
* イボルブ
- - 1レベルアップあたりの魂数増加量上昇量が2個に固定されます。
- - 1レベルを基準にした魂数が減少し、10レベルを基準にした魂数は既存と同じです。
* スカフォールド
- 攻撃力が21%増加します。
* ソウルドレーン
- 攻撃力が20%増加します。
* リベレイト - バグショット
- - スキル1レベルアップあたりの攻撃力上昇幅が増加して、攻撃力が調整されます。
- ㄴ 1レベル基準の攻撃力が39%減少します。
- ㄴ 21レベル基準の攻撃力が17%減少します。
* シャドーパペット
- 攻撃力が16%減少します。
* リベレイト - マッドネス
- 攻撃力が3%減少します。
* ブラックミラー
- - スキル1レベルアップあたりの攻撃力上昇幅が減少して攻撃力が調整されます。
- ㄴ 1レベル基準の攻撃力が21%増加します。
- ㄴ 28レベル基準の攻撃力が18%減少します。
- - スキルプロセスが変更されます。
- ㄴミラー最初生成時打撃回数が1回に固定されます。
- ㄴミラー内部の敵の位置に関係なく最大12ヒットになるように攻撃判定が改善します。
* デッドリーケープ
- 攻撃力が10%増加します。
* デストロイヤー
- 攻撃力が17%減少します。
* 忠実なしもべ
- 習得時ダークテンプラーの魔法クリティカル確率が増加する機能が追加されます。(15レベル基準10%)
* ドゥームズデー
- 攻撃力が41%増加します。
- クールタイムが増加します。(140秒→ 145秒)
* シャドーハーベスト強化
- - 習得時、魔法陣維持時間増加機能が削除されます。
- - 習得時、物理/魔法防御力減少量追加上昇機能が削除されます。
* イボルブ強化
- - 習得時、イボルブ魂数が増加する機能が削除されます。
- - 習得時、魂消耗後スキル攻撃力上昇バフ維持時間が増加する機能が追加されます。(1レベルあたり5%)
* ベスパース
- - イモレーション攻撃力増加量が他のスキルと同じになるように変更されます。
- - イモレーション維持時間減少及び多段ヒット減少数値が6レベル基準で全レベルが同じになるように固定されます。
* デウスエックスレイ
- - 攻撃力が9%減少します。
- - 魂1個あたりの攻撃力増加量が全レベル1%に固定されます。
* ジハード
- 魂1個あたりの攻撃力増加量が全レベル1%に固定されます。
* パニッシュメント
- - スキル1レベルアップあたりの攻撃力上昇幅が増加して攻撃力が調整されます。
- ㄴ 1レベル基準の攻撃力が5%増加します。
- ㄴ 2レベル基準の攻撃力が17%増加します。
- - 魂1個あたりの攻撃力増加量が全レベル1%に固定されます。
- - 最大魂消耗量が10個に減少します。
- - フィニッシュ攻撃前にホールドが解除されないように変更されます。
* 3次クロニクルブラックカーテンセット
- - 3セット効果削除 : シャドーハーベスト物理/魔法防御力減少量追加増加
- - 6セット効果追加 : コンジェストスキル攻撃力増加量10%追加増加(追加)
* 次元の緑の気運
- コンジェスト : コンジェストスキル攻撃力上昇量追加増加オプションが追加されます。(武器2%残り部位1%)