アイテム
新規アイテム追加
次の新規装備アイテムが追加されます。
レアリティー | 説明 |
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105Lv コモン装備 | 一般的な形態のコモン装備です。 |
105Lvアンコモン装備 | 一般的な形態のアンコモン装備です。 |
105Lvレア装備 | 魔法封印型の装備で、既存のレア装備とは異なり別途のダメージ増加オプション(被害増加)及びバッファー専用オプション(バフ力)を持っています。 セットオプションが存在せず、ダンジョンプレイで獲得できます。 交換可能属性のアイテムのみ存在します。 |
105Lvユニーク装備 | 105Lvエピック装備ファーミング前のつなぎとして使える程度のダメージ性能を持つ装備です。 セットオプションが存在せず、ダンジョンプレイまたは商店の選択箱を購入すると獲得できます。 交換不可属性のアイテムのみ存在します。 |
今回のシーズンでは「レジェンダリー」という等級の価値が単純につなぎ装備ではなく交換可能な、高水準の価値を持つ装備として認識できるように設計しました。 レジェンダリー等級の105レベル装備はカスタムエピック装備と同じ立ち位置で、オプション成長/転送システム材料としてのみ使用可能ですが、付与されるオプションの種類はカスタムエピックよりも多いです。 交換可能なアイテムなので、冒険者の皆さんそれぞれの状況に合わせて戦略的にゲームを楽しんでいただけることを期待しています。 |
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105Lvエピック装備 (固定オプションエピック) |
獲得時にオプションが固定されている装備です。 セットオプションが存在せず、ダンジョンプレイまたは商店の選択箱を購入すると獲得できます。 交換不可属性のアイテムのみ存在し、防具材質変更システムを利用できます。 オプションレベルが存在し、オプション成長及びオプションレベル移管システムを利用してオプションを成長させたり、材料装備として使用したりできます。 オプション転送システムは利用できません。 根源を飲み込んだ武器、決戦の武器もこの分類に属します。 |
最初の1回だけ獲得すれば成長システムでこれまで獲得した他のタイプの武器を成長材料として使用できるので、推奨されないタイプの武器を使ったとしてもファーミング期間においては損害が発生しないように準備しました。 | |
105Lvエピック装備 (カスタムオプションエピック) |
獲得時にオプションが均等な確率で付与される装備です。 武器及びセットオプションが存在せず、ダンジョンプレイで獲得できます。 交換不可属性のアイテムのみ存在し、防具材質変更システムを利用できます。 オプションレベルが存在し、オプション成長及びオプションレベル移管システムを利用してオプションを成長させたり、材料装備として使用したりできます。 オプション転送システムを利用すると1つのオプションを変更できます。 |
オプションレベルは数値が高いほど被害増加及びバフ力オプションの数値が高くなる概念で、装備ファーミングのランダム要素を緩和し、成長を続けられる構造を作るために追加された概念です。 これにより、装備ドロップ率を高められるようになり、高難易度でより良い報酬を提供することが可能になりました。 ですが新しく発生した問題点もあり、その部分を補完するためにいくつかのシステムを追加しました。 まず、高難易度のプレイを強制しないために、低難易度でもプレイを続けることでオプションレベルを成長させられる「オプション成長システム」を追加しました。 二つ目に、ファーミング難易度が高いカスタムエピック装備のランダム要素を減らすために「オプション転送システム」を追加しました。 そして最後に、ファーミングしたオプションレベル自体を別の装備に移管したい場合に備えて「オプションレベル移管システム」を追加しました。 一方で、オプションレベルが特定の数値に到達した時にオプション自体を追加する方法についても考慮してみましたが、その分低レベル装備が比較的弱くなることになり、ユーティリティ/状態異常/無力化関連オプションの追加は頻繁なプレイ方式変更を強要することになりかねないと判断して追加しないことにしました。 |
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濃い片鱗装備 (100Lvユニーク) |
深淵の片鱗装備の上位互換オプションを持つ装備で、深淵の片鱗装備とセットオプションを共有します。 ダンジョンプレイを通じて獲得できます。 獲得時は交換可能ですが「装着時交換不可」属性を持ち、再密封及び彫刻/継承ができません。 |
この装備はプレイを進行する中で獲得及び交換が可能な一種の高価値アイテムのひとつとして製作されました。 直接ファーミングするのができないレベルに設定してあるので、数値の上昇幅は大きくなく、少数のユーザーの方のためのアイテムで、このアイテムの有無が今後のダンジョンバランシングに影響を当てることが無いように進める予定です。 |
- ・105Lv装備アイテムには被害増加/バフ力関連オプションが100Lv以前の装備に使っていたダメージ増加系オプションとバッファー専用オプションの代替となる新しいオプションとして追加されます。
種類 | 100Lv以前の装備 | 105Lv装備 | 詳細説明 |
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ダメージ増加系オプション | ・ダメージ増加 ・クリティカル攻撃時に被害増加 ・追加ダメージ ・全ての攻撃力上昇 ・力・知能%上昇 ・物理・魔法・独立攻撃力%上昇 ・持続ダメージ |
被害増加 | ・被害増加オプションは合演算方式による新規ダメージ増加系オプションです。 ・被害増加は装着レベルが存在する100Lv以下の装備に使用したダメージ増加系オプションの影響を受けません。 ・キャラクター情報ウィンドウの詳細情報領域に「被害増加」の項目が追加され、自分のキャラクターに適用されている被害増加オプションの合計数値を合算して表記します。 ・属性強化及びスキル攻撃力上昇オプションは100Lv以前の装備と同じく使用します。 |
バッファー専用オプション | ・30Lvバフスキルの力・知能上昇量増加 ・30Lvバフスキルの物理・魔法・独立攻撃力上昇量増加 ・50Lvアクティブスキルの力・知能上昇量増加 ・守護の恩寵の体力精神力上昇 ・啓示 : アリア、パペッティアの知能上昇 |
バフ力 | ・バフ力オプションは合演算方式に従い、すべてのバッファー系職業の30Lvバフスキル、50Lvアクティブスキルのステータス上昇性能に影響を与える新規オプションです。 ・バフ力は装着レベルが存在する100Lv以下の装備に使用したバッファー専用オプションの影響を受けません。 ・キャラクター情報ウィンドウの詳細情報領域に「バフ力」の項目が追加され、自分のキャラクターに適用されているバフ力オプションの合計数値を合算して表記します。 ・30レベルのバフスキル、50レベルのアクティブスキルレベリングバッファー専用オプションは100Lv以前の装備と同じく使用します。 |
被害増加とバフ力オプションは装備ファーミングの複雑度を緩和し、自分のキャラクターの強さをより直感的に確認できるようにすることを目的に追加された概念です。
そのため、パーティー求人時にも役に立つと思い、キャラクター情報ウィンドウの基本領域に被害増加とバフ力の項目を追加することを検討してみました。
しかし、ダンジョン内でのみ発動したり特定の条件下で発動する各種オプションに関する情報は街で一括的な数値で表記することが事実上不可能なので、街限定で冒険者名声の方がより信頼度が高いと判断し、詳細情報領域に追加しました。
- ・新規魔法付与カードが追加されます。
カード名 | 交換属性 | レアリティー | 適用可能部位 | 性能(アップグレード最大数値基準) |
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混沌の天使ルシフェルカード | 交換可能(1回) | ユニーク | 武器・上着・パンツ | 体力+100 (バッファー専用シングルプレイオプション) 独立攻撃力+70 知能+40 |
大天使ミカエルカード | 武器・上着・パンツ | 精神力+100
(バッファー専用シングルプレイオプション) 独立攻撃力+70 知能+40 |
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ドラカ・アンスト_ZEROカード | 肩 | 知能+25 魔法クリティカルヒット+6% |
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ドラカ・ナダカード | 肩 | 力+25 物理クリティカルヒット+6% |
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ドラカ・アンストカード | ベルト・靴 | 知能+35 魔法クリティカルヒット+3% |
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エターナルフレイム隊長スタークカード | 肩 | スキル攻撃力+1% 物理攻撃力+30 魔法攻撃力+30 独立攻撃力+30 物理クリティカルヒット+5% 魔法クリティカルヒット+5% |
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キングデストロイヤーカード | 肩・ベルト・靴 | 力+100 | ||
じゃじゃ馬ベッキーカード | 肩・ベルト・靴 | 知能+100 (バッファー専用シングルプレイオプション) 魔法クリティカルヒット+7% |
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光のカルバリーカード | ベルト・靴 | 力+35 物理クリティカルヒット+3% |
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蘇ったゴールドクラウンカード | 武器 | 全属性強化+13 | ||
純潔なパイディオン カード | 火属性強化+15 光属性強化+15 |
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光の怪獣パイソンカード | 光属性強化+15 闇属性強化+15 |
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ボルトMX_3カード | 火属性強化+15 水属性強化+15 |
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マッド・リケカード | 水属性強化+15 闇属性強化+15 |
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クイーンデストロイヤーカード | レジェンダリー | ネックレス・腕輪・指輪 | 火属性強化+35 光属性強化+35 |
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深淵を歩く者カード | ネックレス・腕輪・指輪 | 水属性強化+35 闇属性強化+35 |
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不安定な亀裂カード | ネックレス・腕輪・指輪 | 全属性強化+33 |
- · 一部魔法付与カード/宝珠の冒険者名声数値が変更されます。
新規魔法付与カードが追加されたことで、バッファー職業間の一部魔法付与カード/宝珠の性能と冒険者名声数値間のバランスが合わない現象が発生しました。
そのため、この部分を調整してバッファー職業観の不均衡が生じないようにしました。
カード/宝珠名 | 冒険者名声(変更前) | 冒険者名声(変更後) |
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無念のシロコ-ラステー | Upgrade 0/2 冒険者名声106 Upgrade 1/2 冒険者名声106 Upgrade 最大 冒険者名声130 |
Upgrade 0/2 冒険者名声106 Upgrade 1/2 冒険者名声130 Upgrade 最大 冒険者名声147 |
無我のシロコ-レベーチェ | ||
霧の中の暗殺者 | ||
ロキシー |