
決闘場シーズン6
決闘場キャラクターバランス
鬼剣士(男)
決闘場 - ウェポンマスター
- · 流心・強
- · 物理クリティカル確率上昇量が減少します。(10レベル基準10% → 5%)
- · スキルレベル1当たりの物理クリティカル確率上昇量が減少します。 (1% → 0.5%)
決闘場 - バーサーカー
- · フレンジ
- · 的中率上昇量が全レベル1%に固定されます。
- · 血十字
- · 2段階/ 3段階の攻撃速度、移動速度上昇効果が増加します。
- · 10レベル基準で2段階- 5.8%→7%/ 3段階- 7.8%→10%
- · レイジングフューリー
- · 打撃する位置によって敵を浮かす力が非正常に適用される現象が修正されます。
- · 鮮血の追憶
- · 的中率上昇量が全レベル1%に固定されます。
決闘場- 阿修羅
- · 真空斬
- · 攻撃力が10%上昇します。
- · 波動印
- · パーティーシナジー効果が削除されます。
- · 鬼神の波動
- · スキル攻撃力の上昇量が増加します。(10レベル基準5%)
- · 召喚モンスターの攻撃力補正機能が追加されます。
鬼剣士(女)
決闘場 - 共通
- · 血十字剣
- · 攻撃力が10%上昇します。
- · 剣膜
- · ガード成功後、最後まで押されるまで全てのスキルを使用できなくなります。(ダンジョン共通)
決闘場 - ソードマスター
- · 基本攻撃
- · 攻撃力が10%上昇します。
- · 帝国剣術
- · 大剣帝国剣術の最初の攻撃判定が変更されます。
- · 後方攻撃判定 → 一般攻撃判定
- · ブレード帝国剣術の攻撃判定が変更されます。
- · 後方攻撃判定 → 一般攻撃判定
- · 抜剣術
- · 練習モードでリプレイするとスタックがチャージされるようになります。
- · 反撃
- · ガード成功後のスキル活性化時間が減少します。 (0.8秒 → 0.4秒)
- · ガード中に反撃が発動すると、抜剣術スタックを消耗しないようになります。
決闘場 - ダークテンプラー
- · 全般的な攻撃力が5%上昇します。
- · ヒドゥンブレード
- · 攻撃力が5%減少します。
- · シャドーバインディング
- · ホールド時間が増加します。(0.5秒 → 1秒)
- · ホールドされた敵が空中に少し浮いた状態でホールドされるよう変更されます。
- · シャドーパペット
- · 剣気の大きさが10%増加します。
- · ブラックミラー
- · 防御回数が増加します。(4回 → 6回)
決闘場 - デーモンスレイヤー
- · 基本攻撃
- · 攻撃力が10%上昇します。
- · 死刑助手
- · 引き寄せ攻撃のハイパーアーマーブレイク判定が削除されます。
- · 剣魔撃殺
- · 練習モードで攻撃中にリトライするとエフェクトが消えない現象が修正されます。
決闘場 - バガボンド
- · 極剣
- · 敵を突く前の攻撃判定が削除されます。
- · 飛翔
- · 斬り上げ前の攻撃判定が削除されます。
- · 吸気
- · 引き寄せる敵を掴める状態で引き寄せるようになります。
- · 乱花剣
- · キャラクターの体側の攻撃判定が減少します。
- · 連打及びフィニッシュ攻撃のy軸攻撃範囲が増加します。
- · フィニッシュ攻撃の硬直がヒットリカバリーを無視しないように変更され、硬直度が再調整されます。
格闘家(女)
決闘場 - 共通
- · 分身
- · 持続時間が減少します。(5秒 → 4秒)
- · ネンマスター転職時、分身の持続時間はこれまでと同じく適用されます。
- · 分身の被撃範囲が攻撃範囲と一致するように修正されます。
- · ネックスナップ
- · 攻撃前のディレイが増加します。
- · グラップラー転職時、攻撃前ディレイはこれまでと同じく適用されます。
決闘場 - ネンマスター(女)
- · ネンガード
- · ネンガードが完全に開いた後でキャンセルできるようになります。
- · ネンガードが消えた後に適用される無敵時間が減少します。
決闘場 - ストライカー(女)
- · 全般的な攻撃力が5%減少します。
- · HP MAXが5%減少します。
決闘場 - グラップラー(女)
- · スープレックスサイクロン
- · 攻撃力が15%減少します。
- · ワイルドキャノンスパイク
- · 開始クールタイムが増加します。(40秒 → 45秒)
- · 攻撃力が15%減少します。
格闘家(男)
決闘場 - 喧嘩屋(男)
- · ホールドボム
- · 攻撃力が10%上昇します。
- · クレージーバルカン
- · 攻撃力が10%上昇します。
- · ニードルスピン
- · 出血攻撃力が20%上昇します。
- · 地面に倒れた敵を攻撃できるようになります。
ガンナー(男)
決闘場 - レンジャー
- · 乱射
- · 硬直度が上昇します。
- · z軸の攻撃範囲が減少します。
- · 打撃中にキャンセル後、掴みスキルを使用するとその掴みスキルの攻撃判定が適用されていた現象が修正されます。
決闘場 - メカニック
- · 一斉爆破
- · クールタイムが減少します。(5秒 → 4秒)
- · スパローファクトリー
- · 持続時間が増加します。(10秒 → 14秒)
- · 攻撃力が15%上昇します。
ガンナー(女)
決闘場 - レンジャー(女)
- · ガンブレード
- · レインボーショットの攻撃力が15%減少します。
決闘場 - メカニック(女)
- · メカドロップ
- · 爆発攻撃の範囲が減少します。
メイジ(女)
決闘場 - エレメンタルマスター
- · サンダーコーリング
- · 標的の最大維持時間が減少します。(2秒 → 1.5秒)
- · ハロウィンバスター
- · 攻撃力が15%減少します。
決闘場 - バトルメイジ
- · ニウの戦闘術
- · クリティカル確率上昇量が減少します。(10% → 5%)
- · 槍マスタリー
- · 物理攻撃力上昇率が減少します。(10レベル基準12% → 6%)
- · 物理クリティカル確率上昇率が減少します。 (10レベル基準 12% → 6%)
決闘場 - 魔道学者
- · ブルームパウダー
- · 持続時間が増加します。(40秒 → 120秒)
- · クールタイムが減少します。(40秒 → 20秒)
- · 冷たい魔法の粉の氷結効果が適用されないようになります。
- · 燃え盛る炎の加熱炉
- · 自爆キャンセル時、魔道学者がスタンド状態になるように変更されます。
- · ファミリアとの友情
- · スキル攻撃力の上昇量が増加します。(10レベル基準2.8%)
- · 成功の予感
- · パーティーシナジー効果が削除されます。
メイジ(男)
決闘場 - 共通
- · テレポート
- · 転職別にクールタイムが異なるように変更されます。
- · エレメンタルボマー - 10秒
- · 氷結師 - 8秒
- · スイフトマスター - 12秒
- · ディメンションウォーカー - 10秒
決闘場 - エレメンタルボマー
- · エレメンタルキャノン
- · 発動後、詠唱者が見ている方向に攻撃判定が適用される現象が修正されます。
- · ライトニングウォール
- · y軸の攻撃範囲が増加します。
- · 属性発動
- · ダッシュ攻撃爆発の浮かす力が上昇します。(ダンジョン共通)
決闘場 - 氷結師
- · ピースオブアイス
- · 攻撃力が10%上昇します。
- · アイスビッグハンマー
- · 衝撃波のy軸攻撃範囲が増加します。
決闘場 - ブラッドメイジ
- · トーメント
- · 開始クールタイムが減少します。 (25秒 → 20秒)
- · クールタイムが減少します。(25秒 → 20秒)
- · 攻撃力が15%減少します。
- · ソウルスティール
- · 攻撃力が15%減少します。
- · コラプション
- · スキル使用後突進する前に反対側の方向キーを入力すると反対側に突進する現象が修正されます。(ダンジョン共通)
決闘場 - ディメンションウォーカー
- · 次元:時空爆雷
- · 思想境界の向こう発動時、爆発までの時間が減少します。(2秒 → 1.5秒)
- · 次元 : 次元回廊
- · キャストモーションのハイパーアーマーが削除されます。
シーフ
決闘場 - 共通
- · カーススピア
- · 攻撃力が15%減少します。
決闘場 - ローグ
- · ライトニングアロー
- · ヒットエンド発動後、キャラクターの方向が変わる時、衝撃波の方向が変わる現象が修正されます。(ダンジョン共通)
決闘場 - くノ一
- · 烈火天道
- · 空中爆発攻撃のy軸の攻撃範囲が減少します。
プリースト (男)
決闘場 - クルセイダー(男)
- · 基本攻撃
- · 攻撃力が37%上昇します。
決闘場 - アベンジャー
- · 幻聴
- · 持続時間が増加します。(15秒 → 20秒)
決闘場 - 退魔師
- · 熱情のチャクラ
- · 物理攻撃力上昇量が増加します。(10レベル基準22% → 29%)
- · 光明のチャクラ
- · 魔法攻撃力上昇量が増加します。(10レベル基準22% → 29%)
プリースト (女)
決闘場 - 共通
- · ネックアップサイド
- · 攻撃力が20%減少します。
決闘場 - クルセイダー(女)
- · シャインクロス
- · 最初の攻撃までハイパーアーマー判定が適用されるように変更されます。
- · グランドクロスクラッシュ
- · 攻撃後のハイパーアーマー判定が削除されます。
- · 攻撃後のディレイが増加します。
決闘場 - 巫女
- · 拘束制圧札
- · 最大射程距離が減少します。(350PX → 300PX)
- · 制圧札爆発の大きさが20%減少します。
- · ホールド時間が減少します。(1.5秒 → 1秒)
決闘場 - ミストレス
- · 全般的な攻撃力が5%減少します。
- · 七つの大罪
- · スキル終了時、罪業スタックが初期化されない現象が修正されます。(ダンジョン共通)
- · 妬みに染まった快楽のパーティーシナジー効果が削除されます。
- · 嫉みに満ちた怒りのパーティーシナジー効果が削除されます。
- · ラストハンド
- · 開始クールタイムが削除されます。
- · 打撃成功時、ミストレスにハイパーアーマーが適用されるようになります。
- · スロースボディ
- · 体側の攻撃判定が増加します。
- · グリード・ザ・ラッカー
- · 攻撃前ディレイが減少します。
- · スカッド・ザ・ラース
- · y軸の攻撃範囲が増加します。
外伝
決闘場 - ダークナイト
- · スキルキャンセルシステム
- · キャラクターが空中に浮いている時、他のスキルでキャンセルできないように変更されます。