
人工神ナベル
ストーリー
シノプシス
尊敬するエルディール博士へ。
まず、プロジェクトテアナにおける研究を通じて、テラにおける科学技術力の向上に貢献されているあなたの労に敬意を表します。
あなたが誰よりもテラを思う心を持っていることは否定しません。
ただ、一科学者だった者として、またジェネシスシーカーの一員として、深い憂慮を込めてこの書信を送る次第です。
空を飛ぶ者は、太陽に近づきすぎてはいけません。
どこまでが安全なのかを計算することはできるでしょうが、ご存じの通り人間は、とかくその線を越えるものです。
ついには、決して望んではいけない理想を望むようになるでしょう。
かのイカロスが空を飛んだ時、ダメになったのは翼ではなく蜜蝋だったということを忘れないでください。
テラの科学という翼ではなく、それを接ぎ合わせるあなたの個人的な欲望という蜜蝋が問題を起こすでしょう。
予期せぬ小さな汚点は蜜蝋のように溶け落ち、その時我々は滅亡という海で泳いでいるでしょう。
エルディール博士。
私があなたのもとを離れる前、「神の力を扱いながら神ではないと言うことはできない」と言っていましたね。
神の力を扱うからといって神になることはできません。
それはただ、神の真似事をしているだけに過ぎないでしょう。
テラの力は決してあなただけの翼ではないということをお忘れなきよう。
どうかあなたの傲慢によって、テラを墜落させないでください。
かつてあなたの友人だったゼロより。
モンスターストーリー
人工神ナベル
最初は人間と変わらないように見える存在だった。
だが、すぐにそれは人間とは思えない能力を見せ始めた。
それまで人間たちは微動だにしなかったが、1人の男が沈黙を破って声を張り上げた。
「跪け!手を合わせろ!我々が作り出した神だ!」
他の者たちもそれが作られた神だということを知ると、皆が頭を垂れた。
3号と呼ばれた彼女は、気候調節という実に驚くべき能力を見せた。
彼女が冷気を吹き込めば砂漠が凍りつき、彼女が熱気を放てば海が揺らめいた。
「見よ!人間はこれほど発達した科学文明をもってしても翌日の天気すら予測できないが、
神は人智を超えてその場の気候すら変化させてしまえるのだ。」
「見えるか!永遠に止まらぬ力を有してはその能力を天高く示し、世界を変化させている人工神の姿が!」
人々はその圧倒的な姿を、ただ褒め称えることしかできなかった。
しかし、あらゆるものは変化するのが道理だという。
彼女の能力を畏れ敬いながら研究を始めた学者たちは
いつからか自分たちが神にでもなったかのように傲慢になり
彼女がこの惑星を救うだろうと信じて称賛を捧げていた人々は
いつからか彼女を恐れ、さらには非難し、呪詛を浴びせかけていた。
だが、それでも神はその権能を収める気がないようだった。
拠って立つ大地は崩れ去り、静かだった海は全てを飲み込まんばかりに荒れ狂った。
人間が神の名を盾に、どれほど多くの蛮行を働いたのか。
彼らの生の基盤がことごとく崩れ落ちた後になって、ようやく自分たちが何をしでかしたのかを悟るだろう。
テアナ研究所長エルディール
「この力は…探れば探るほど驚異的ね。」
新たな研究のために未知の鉱物を探してテラ内部を探査する中で発見した未知の光。
煌びやかに光る殻の中に、同じく光ってはいるものの、ある種の暗さが潜在する光が含まれていた。
私はその暗い光を見た瞬間、本能的に感じた。
発見されてはならない、とても危険なものを発見してしまったということを。
ただ同時に、この光を使えば、これまで為したことのない驚くべき研究を行うことができるのでは、という予感もした。
そうして、私はすぐに研究に着手した。
どんな性質を帯びていて、どんな形態になれるのか。
どのようなものを作り出すことができ、その結果物はどの程度の性能を示すのか、様々な研究を行った。
しかし、無数の研究の末に得た結果は、この光は自然的に生まれることも、また作られることもあり得ないということ。
そして現在のテラの技術では、どんなものもこの力を完全に取り込むことができないということだった。
「…本当に、興味深いわね。」
現存するテラの全技術を動員しても取り込むことすらできない力とは。
このような結果ならば、今のやり方ではなく、全く異なる形の技術でアプローチしなければならない。
「…運命か。そんなもの信じていなかったのに。」
私はモニターへと視線を移した。
そこには、まだ世間に公開されていないプロジェクトが映し出されていた。
まるで、準備はもうできている…と、自らの存在を誇示しているかのようだった。
「作られた神。」
テラの技術ですら実現は難しく、既に廃棄されていたプロジェクト。
「人工神…プロジェクト。」
人工神アニマ
[テアナ研究所基盤資料 - コードネームV2-SPIデータ分析、Mori(Ver.07)より一部抜粋]
これまでクリメットのエージェントたちによる諜報活動を通じて入手した人工神に関する機密資料を分析してみた結果、
人工神2号が全ての人工神の中でひときわ特別な存在であり、現在クリメットが最も注目しなければならない存在だと判断される。
これを裏付ける根拠は以下の通り。
人工神2号・アニマは、全ての物質の構造を原子単位で把握して再配列できる「再創造」という能力を有しており、
この能力によって何かを単純に作り出したり、逆に何かを捻じ曲げたり消去したりする強力な破壊能力として活用できるという点は
既に周知の事実だ。
しかしながら、制御不能と思われていた人工神たちにすら集団行動をさせるほど大きな影響力を及ぼしているという最近の報告を受けて、
既存の資料の再分析をクリメット内部で行った。
その結果、再創造能力は物質だけでなく、形態を持たない他人の思考や無意識にも影響を及ぼすという新たな結果が導き出された。
これを受けて、人工神2号が他の人工神たちとは違い、単純な破壊兵器にとどまらず非常に社会的かつ知能的な、特別な存在だと判断した。
また、追加の研究を通じて、これまで分析不可能だった人工神2号の無秩序な行動パターンが「エルディール」という対象の前では
特定のパターンに収れんするという事実が明らかになり、これは「憎悪」という感情に基づくという可能性が提起された。
今後、この二者の関係性を綿密に分析して利用することができれば、人工神2号を刺激して特定の行動を引き出したり、
さらには制御権を確保することもできるだろう。
これをもってクリメットが人工神2号を掌中にできれば、人工神がもたらす現在の混沌とした情勢を打開し、テラの全ての国家の中で突出した
武力と政治的な影響力を持つに至り、全人類の頂点に立つ唯一の国家になるだろう。
そのための詳細な計画と分析研究資料は整理中であり、別途文書として添付する予定だ。
科学者モリ
国家とは何だろうか?
全ての人間の平等を保障し、差別を抑圧する所?
人間が人間らしい生活を送れるように人権を守ってくれる所?
公正と平等、平和と正義を語る所?
少なくとも、少なくとも俺にとってそれは国家ではない。
俺にとって国家とは、
能力を持たぬ者たちではなく、能力を持つ者たちのため、どんな犠牲もいとわぬ所。
誰よりも力ある者たちの権利と権力を保護してくれる所。
他国よりも自国の利益のため、情熱的に動ける所。
これら全てを実行した場所、クリメットだけが俺にとって唯一の国家だ。
海にも似た大いなる恩恵が今の俺を作った。
だから俺は、今こそその恩恵に報いようと思う。
どんな国にも負けることなく、見下されることなく、常に優位を占めることができるように。
どんなことをしてでも。
ああ、クリメットよ。
俺が仕える唯一の国家よ。
俺がいる限り、永遠に健在だろう。
最後のテアナ
[記録第0XX号、テアナ - 012 - αの活動開始X日目。異常行動に関する対話記録より一部抜粋]
「お前は誰だ?」
「…テアナ。人工神を滅ぼすために作られた存在。」
「作戦を中止した理由を話せ。」
「…死んだ親を抱き締めてうめく子供たちと崩れた建物を見ました。」
「私が戦闘を起こさなければ…死ななかっ…」
(対話の全文を閲覧するためには、より高いセキュリティランクへのアクセス権限が必要です。)
[結果 : テアナ - 012 - α 不要な自意識、無統制な共感反応。「廃棄」決定]
[措置 : テアナ - 012 - βから感情器官再調整、災害救護モジュール除去]
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[記録第0XX号、テアナ - 012 - βの活動開始X日目。異常行動に関する対話記録より一部抜粋]
「お前は誰だ?」
「テアナ。人工神を滅ぼすために作られた存在です。」
「戦闘を中止した理由を話せ。」
「戦闘中に割れた窓に映った自分の姿を見ました。」
「顔にかかった血、人工神たちのものだけではありませんでした。」
「人工神の存在が人々を苦しめている、とおっしゃいましたよね。」
「では、私は彼らと何が違うのでしょうか?」
(対話の全文を閲覧するためには、より高いセキュリティランクへのアクセス権限が必要です。)
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[記録第0XX号、テアナ - 012 - γの活動開始1日目。出撃前の対話記録より一部抜粋]
「お前は誰だ?」
「テアナ。テラを破壊する人工神たちを滅ぼすために生まれた存在。」
「戦闘過程での犠牲は当然のもの。」
「行動不能状態の人間に対する救護は不要。」
(対話の全文を閲覧するためには、より高いセキュリティランクへのアクセス権限が必要です。)
備考。
テアナ - 012 - γ任務投入1日目。
現在γの構造及び理論上、旧モデルたちに見られた感情発現問題が再現される可能性はない。
ただし、まだ具体的な把握には至っていないものの、1つの仮説的推論が可能だ。
プロトタイプの原型となる被験者が生来持っている性質や傾向が、まるで遺産のように引き継がれるのだとすれば…
これが生命の水の意志なのか、プリミティブ・プレセンシアの意志なのかは判断できない。
もしもプレセンシアの意志または力が伝承可能なものならば…
(追加の情報を閲覧するためには、より高いセキュリティランクが必要です。)
主な人物
幼いアゼリア
優れた実力で幼くして科学研究所テアナに入ったヒルカル出身の少女。
シナリオ
新規クエスト
人工神ナベル
- ・ 新規アクト「人工神ナベル」が追加されます。
- - 115Lvのアクトクエスト「重くのしかかる疾病」を受諾すると遂行できるようになります。
新規地域 ? 太初の境界
- ・ ワールドマップに新規タウン「太初の境界」が追加されます。
- - 115Lvのアクトクエスト「束縛された記憶」を完了すると入場できるようになります。
霧ノ神が何重もの記憶をかぶせて隠しておいた、最も無意識に触れている場所。
彼女が仙界に来る前に経験した恐ろしい記憶が眠っている所だ。
霧ノ神の助けがなければ入ることができず、記憶の中に入る際にどんなことが起こるかはその当事者しか知らない。
シナリオ報酬
- ・ ダンジョンクリア時、一般ダンジョンで獲得可能な報酬のうち、レジェンダリーカードを除くすべてのアイテムを同様に獲得できます。
- - 各ダンジョンに一般/ネームド/ボスモンスターの配置によって、報酬の種類/総量が多少異なる場合があります。
ドロップアイテム
- ・ ボスモンスター退治時、定められた確率に応じて以下のアイテムを獲得できます。
-
獲得可能なアイテム 説明 取引タイプ 獲得可能難易度 ノーマル エキスパート マスター キング レア装備 武器タイプ別1種 防具・アクセサリー・特殊装備部位別1種 交換不可 O O O O ユニーク装備 武器タイプ別1種 防具・アクセサリー・特殊装備部位別12種 交換不可 O O O O レジェンダリー装備 武器タイプ別2種 防具・アクセサリー・特殊装備部位別12種 交換不可 O O O O
ディグミンの綿毛の塊
-
アイテム名 説明 取引タイプ ディグミンの綿毛の塊 ディグミンが保管していた宝物と絡まって落ちてきた綿毛の塊。
個体ごとに好きな宝物が違うため、掘り返してみると「ディグミンの宝物」が何なのか確認できる。交換不可 - ・ シナリオダンジョンクリア時、クリアカード報酬として獲得できます。
- ・ 使用時すると、定められた確率に応じて報酬を獲得でき、出現するアイテム及び確率は難易度による差が存在しません。
-
獲得可能なアイテム 説明 取引タイプ レア装備 武器タイプ別1種
防具・アクセサリー・特殊装備部位別1種交換不可 ユニーク装備 武器タイプ別1種
防具・アクセサリー・特殊装備部位別12種交換不可 レジェンダリー装備 一般レジェンダリー武器タイプ別1種
防具・アクセサリー・特殊装備部位別12種交換不可 モンスターカード(ユニーク) 重泉新規ユニーク魔法付与カードです。 1回交換可能
(取引後アカウント帰属)ライアンコア - 交換不可 調和の結晶 - 交換不可 闘神の叫びポーション[ディグミン] 60秒間ダメージが12%増加。
街へ移動及び死亡時に効果が消え、使用クールタイムが初期化されます。
毎月1日06:00削除アカウント帰属 HP/MP20%回復ポーション 使用すると、HP・MPが20%回復します。
毎月1日06:00削除アカウント帰属 商工協議会の銀貨 神秘的な力の魔法書・慈愛の死セニールNPC商店で、次のアイテムを購入する時に使用します。
終末の啓示
ヴォイドソウル
月の沈んだ湖レジェンダリーカードケース
ネックレス太初融合石壺
指輪太初融合石壺
110Lvエピック融合石選択箱
忘れ去られた光アカウント帰属
その他
- ・ アラド戦記クロニクルシーズン14項目に「人工神ナベル」関連の内容が追加されます。
- ・ 115Lvのアクトクエスト「刻まれたトラウマ」完了時に新規NPCが追加されます。
- - アゼリア・ロット
- ・ シナリオダンジョンに選択型ダイアログが追加されます。
- ※例示のためのイメージです。
- - クエスト進行中、選択型ダイアログが表示され、マウスまたはキーボード操作を通じてキャラクターの行動/台詞の選択が可能です。
- - 選択したキャラクター行動/台詞に応じて次の台詞と演出が変更され、次のクエストにも適用されることがあります。
- - 選択型ダイアログはスキップが不可で、表示されている状態で60秒間何も入力がなければ1つ目の選択肢で自動処理されます。
(※選択肢情報は、チャンネル移動・キャラクター選択画面・クライアント終了時に初期化されます。初期化されると、 - 1つ目の選択肢で自動的に処理されます。)
(※全ての選択肢に応じた台詞及び演出は、クエストクリア後にクエストブック - リプレイを通じて制限なく全て鑑賞することが - できます。)
(※クエストブック - リプレイ - 体験するを通じて選択した選択肢情報は体験するにのみ適用され、これを通じて全ての選択肢を - 直接選択して全ての台詞/演出を鑑賞することができます。ただし、初期化条件は同じです。)
コンテンツ
- ・ <人工神ナベルレイド>コンテンツが追加されます。
- ・ <人工神ナベルレイド>専用チャンネルが追加されます。
- - 115Lvのアクトクエスト「訪れる黄昏」遂行時に入場できます。
- - シングル、マッチング : <ナベル : 無意志の障壁>
- - 一般、ハード : <ナベル : 無知の悪>
- ・ <人工神ナベルレイド>は、既存のレイドと同じ曜日に入場できます。
- - 土・日・月・火曜日に入場できます。
- ・ <人工神ナベルレイド>は6/25メンテナンス後 ~ 6/26 6:00まで一時的にオープンします。
コンテンツ情報
区分 | 内容 | |||
---|---|---|---|---|
チャンネル | <ナベル : 無意志の障壁> | <ナベル : 無知の悪> | ||
難易度 | シングル | マッチング | 一般 | ハード |
入場レベル | 115Lv | |||
推奨パーティー人数 | 1人 | 4人以上 | 12人 | 12人 |
キャラクター帰属 | なし | なし | なし | 最大4キャラクター |
入場名声 | 47,684 | |||
推奨名声 | 47,684 | 47,684 | 61,757 | 69,300 |
入場時の消耗疲労度 | なし | |||
週間入場制限 | なし | なし | 1回 コンテンツ開始時に週間入場制限回数が差し引かれます。 レイド失敗/放棄すると、週間入場制限回数が復旧します。 |
|
週間報酬回数 |
|
コンテンツ入場
- ・ 「訪れる黄昏」クエストをクリアすると、レイド<人工神ナベルレイド>に入場できます。
- - <人工神ナベルレイド>チャンネルは名声47,684から入場できます。
- ・ <人工神ナベルレイド>チャンネルでNPC [幼いアゼリア]を通じて攻撃隊を編成することができます。
- - NPC [幼いアゼリア]または攻撃隊検索UIの攻撃隊編成ボタンを通じて編成が可能です。
- ・ 攻撃隊編成または加入後、右側の地域に移動してNPC [幼いアゼリア]を通じてコンテンツを開始することができます。
コンテンツ開始
レイド開始
- ・ メンバー全員が「太初の境界」地域に入った後、攻撃隊隊長がNPC [幼いアゼリア]のレイド開始機能を通じて投票を行うことができます。
- ・ メンバー全員がレイド開始に賛成すると、レイドが開始されます。
攻撃隊の破棄
- ・ 攻撃隊隊長がレイド進行中にNPCの攻撃隊破棄機能を通じて投票を行うことができます。
- ・ 投票の進行時間内に全てのメンバーが攻撃隊の破棄に賛成すると、レイドの進行は終了します。
- - レイド進行終了後、レイド週間入場制限回数が復旧します。
- - 投票の進行時間内に何も入力がないメンバーは賛成処理されます。
- - その後、一般/ハード難易度の場合、攻撃隊再編成投票を行って攻撃隊を既存のメンバーで再編成することができます。
攻撃隊の再編成
- ・ 一般/ハード難易度の場合、レイド攻略に失敗したり、攻撃隊破棄機能でレイドが終了した場合、攻撃隊再編成投票が行われます。
- ・ 投票終了時に、攻撃隊再編成に賛成したメンバーで攻撃隊が再編成されます。
- - 投票に反対したメンバーは攻撃隊編成から除外されます。
- - 投票の進行時間内に何も入力がないメンバーは反対処理されます。
コンテンツルール
コンテンツ失敗
- ・ 自覚の境界(制限時間)を消費し尽くすと失敗処理されます。
- ・ 失敗/放棄すると、週間入場回数が復旧します。
制限事項
- ・ レイド開始時に「自覚の境界」(制限時間)が適用されます。
- - 自覚の境界は、時間の経過とともに自然減少します。
- - 一般/ハード難易度の場合、以下の事項により自覚の境界が追加減少することがあります。
- ∟「霧ノ神の無意識」、「人工神ナベル」、「無知の悪ナベル」のキャスト攻撃
- ・ 一般/ハード難易度の場合、コインの使用回数が制限されます。
- - コイン使用回数はパーティー単位で共有されます。
- - レイド開始時に合計5個のコイン使用回数がチャージされ、復活時にコイン1個が消費されます。
- - 攻撃隊バフまたは特殊モンスター退治時、コインが更新されます。
- ・ シングル/マッチング難易度の場合、コインを使用せず、死亡時に自動復活処理となります。
- ・ 回復型消耗品の使用回数が各モンスター戦闘に制限されます。
- - 各モンスターと戦闘開始時、回復型消耗品及びダンジョンアンドライフ投擲消耗品の使用回数が8個に制限されます。
- - 人形系消耗品の使用が制限されます。
地域バフ
- ・ 地域バフ「霧ノ神の念願」バフが追加されます。
- - 専用チャンネル街で「霧ノ神の念願」バフが適用されます。
- - ダンジョン入場時、力・知能が上昇します。
- ∟「霧ノ神の念願」バフによる能力値の上昇は、バッファーのバフスキルに影響を与えません。
- - マッチング難易度の場合、パーティー人員に応じたダメージ増加バフが追加適用されます。
回復ペナルティ
- ・ ダンジョンから全滅または後退により「悪夢」に移動すると、PTメンバー全員が一定時間「回復中」の状態が適用されます。
- - 「回復中」状態のPTメンバーが1人でも存在する場合、戦場に復帰できません。
- - 後退した回数に従って「回復中」適用時間が増加します。
- - 「悪夢」内の戦闘を通じて回復時間を減少させることができます。
ダンジョン制限時間
- ・ 各モンスターダンジョンに入場時、制限時間が適用されます。
-
区分 シングル マッチング 一般 ハード 無知の悪ナベル - - 10分 10分 その他のモンスター 10分 10分 5分 5分 - ・ シングル/マッチング : 制限時間を超過すると、自動的にダンジョンから退場し、回復ペナルティが適用された状態で「悪夢」に移動します。
- ・ 一般/ハード : 次のモンスターの場合、制限時間を超過すると、回復ペナルティが適用されない状態で「悪夢」に移動します。
- - 人工神ナベル
- - 無知の悪ナベル
- - 研究所長エルディール
- - 先駆者エルディール
- - 人工神アニマ
- - 傲慢の悪アニマ
戦場/悪夢
悪夢
- ・ レイドの最初の開始地点です。
- ・ 特定の条件に応じて再入場が可能な地域です。
- - 救いの手攻撃隊バフ使用
- - 後退
- - 待機室復帰後の再入場
- ・ パーティーリーダーがステータスボードで希望する戦場を右クリックしてすぐに瞬間移動できる地域です。
- ・ 後退をして進入する場合、回復時間ペナルティが与えられます。
- - 回復時間が終了すると、再び戦場に復帰することができます。
- ・ 「悪夢」から待機室ボタン通じて「街待機室」に戻ることができます。
- ・ 回復ペナルティが適用されたパーティーの場合、「無意識の思念」との戦闘を通じて回復ペナルティ時間を短縮することができます。
戦場
- ・ 最大3つのパーティーが格子状の空間を自由に動き回って戦闘を進める夢の中の戦場です。
- ・ 戦場 : 7 X 7のグリッドで構成された「戦場」は、「悪夢」を通じて進入できます。
- - 進入した戦場を動き回り、「記憶の根源(ポータル)」を通じて各モンスターと遭遇することができます。
- - 「干渉」可能状態の場合、他のパーティーが戦闘中のダンジョンに進入して戦闘を行うことができます。
- ∟「干渉」を通じてダンジョンに進入すると、ダンジョン進行時間は戦闘中のパーティーと同一に進行します。
- - 一般/ハード難易度の場合、以下のモンスターが戦場に影響を与える攻撃を行います。
- ∟破壊のトラウマート
- ∟戦争のトラウマート
- ∟残酷のトラウマート
- - 戦場攻撃が予定された地域は、特殊な攻撃の危険にさらされます。
- - また、戦場攻撃が実行された地域は、一定時間残熱地帯になります。
- ∟残熱地帯 : 影響を受ける全てのパーティーに破裂状態異常付与/該当地域モンスターに受けるダメージ減少適用
ガード
- ・ 「ガード」は、<人工神ナベルレイド>の全てのダンジョンで、「ダンジョン特殊キー1」に指定されたキーを通じて使用できます。
- - ESC → 設定 → ショートカットキーで設定できます。
- ・ 「ガード」は特殊な姿勢をとってモンスターの攻撃を防いだり、特殊な攻撃を破ったりします。
- - 覚醒スキルと特定状態を除いた行動をキャンセルして使用できます。
- - 発動中にジャンプキーを押すとガード姿勢をキャンセルできます。
- - 全てのダンジョン入場時「ガードゲージ」は初期化され、1マスが回復している状態になります。
- - 「ガードゲージ」は最大3マスまで提供され、時間経過に従って「ガードゲージ」を回復することができます。
- ・ 攻撃破りができるモンスターの特殊な攻撃は以下の通りです。
- - 紫/白ワーニング
- ∟紫/白ワーニングを「ガード」に成功すると、消費した「ガードゲージ」が直ちに回復します。
- ∟モンスターによって追加でパターン破りや戦闘に有利な状況を提供します。
- - 盾マーク
- ∟紫/白ワーニングの一部には盾マークが提供されます。
- ∟盾マークがある攻撃の「ガード」に成功すると、消費した「ガードゲージ」が直ちに回復します。
- ∟上の一般的な紫/白ワーニングに比べてより大きなメリットを提供します。
シングル
- ・ 1人で進行可能な難易度で、「無意志の障壁」の破壊が目標です。
進行方式
- ・ 「無意志の障壁」は「研究所長エルディール」によって保護されています。(退治すると遭遇可能状態になります。)
- ・ 「研究所長エルディール」は、以下のモンスターによって強化された状態であり、該当モンスターを退治すると強化状態が解除されます。
- (合計3段階)
- - 科学者モリ
- - 手のトラウマート
- - 以下の3種のモンスターのうち1体
- ∟破壊のトラウマート
- ∟戦争のトラウマート
- ∟残酷のトラウマート
マッチング
- ・ マッチングを通じて最大12人(最小6人)で進行可能な難易度で、「無意志の障壁」の破壊が目標です。
パーティーマッチング
- ・ 最大4人までパーティーを構成してマッチングを試みることができます。
- ・ 構成されたパーティーは、マッチングを通じて生成された攻撃隊で同じパーティーに属します。
- ・ マッチングモードでバッファー職業群の魔法付与・シナジー装備の場合、シングルプレイオプションが発動します。
- ・ 故意に進行を妨害する一部のユーザーに関しては、一定期間マッチング難易度が利用不可となります。
進行方式
- ・ 各パーティーは、パーティー別担当区域で戦闘を進行することになります。
- ・ 「無意志の障壁」は各区域の最後のモンスターによって保護されています。
- - 各パーティーの担当区域の最後のモンスターを退治すると、「無意志の障壁」のHPロックを解除することができます。
- ・ 各パーティー別担当区域の最後のモンスターを退治すると、次の行動をすることができます。
- - 無意志の障壁遭遇
- - 他のパーティーの区域進入
- - 他のパーティーが戦闘中のモンスターへの「干渉」
- ・ 区域最後のモンスターは次の通りです。
- - 研究所長エルディール
- - 最後のテアナ
- - 死のトラウマート
- ・ 全てのモンスターは、モンスター遭遇時点のパーティー人数に応じたダメージ増加バフが適用されます。
一般
- ・ 構成された12人の人員で進行可能な難易度で、「無知の悪ナベル」の退治が目標です。
攻撃隊バフ
- ・ 「ナベル」の攻略に役立つアクティブバフ5種が提供されます。
- - バフは各パーティーリーダーが使用できます。
- - 各バフの使用回数は全てのパーティーが共有します。
- - 各バフはクールタイム通じて使用回数がチャージされます。
-
項目 夢の干渉 助力者の支援 守護者の念願 霧ノ神の保護 救いの手 アイコン 効果 60秒間、他のパーティーが入場したダンジョンに入場可能になります。 コインと復活スキル回数がチャージされます。 40秒間パーティーダメージが20%増加します。 10秒間パーティーが無敵状態になります。 直ちに悪夢ダンジョンへ移動し、瞬間移動を使用できます。
キャスト中のモンスターと戦闘中に使用するとキャストが直ちに実行されます。クールタイム 300秒 900秒 900秒 600秒 600秒 最大保存使用回数 2 2 2 2 1
侵食
- ・ 次のモンスターに遭遇したPTメンバーは、ダンジョン終了後一定時間、侵食状態に置かれます。
- - ナベル : 「無意識の障壁」、「人工神ナベル」、「無知の悪ナベル」
- - アニマ : 「人工神アニマ」、「傲慢の悪アニマ」
- - エルディール : 「研究所長エルディール」、「先駆者エルディール」
- ・ 各モンスターは個別の侵食状態を持ちます。その状態はステータスボードを通じて確認できます。
- - 例1 :「ナベル」遭遇後、一定時間「ナベル」再遭遇不可
- - 例2 :「ナベル」遭遇後、「アニマ」または「エルディール」遭遇可能
- ・ 侵食状態のPTメンバーが1人でも存在する場合、該当モンスターに遭遇することはできません。
進行
- ・ 「無意志の障壁」を破壊すると、「人工神ナベル」が目覚めます。
-
ボス 説明 制限 無意志の障壁
「無意志の障壁」が特殊な状態に置かれます。
夢の崩壊 : 「無意識の障壁」と遭遇できる時間を制限します。ダンジョン制限時間超過に伴う回復ペナルティが解除されます。
遭遇したパーティーに「ナベル」侵食が付与されます。人工神ナベル
戦闘後に減少したHPが維持されます。
キャスト完了時に「自覚の境界」を大量減少させます。無知の悪ナベル
戦闘後に減少したHPが維持されます。
キャスト完了時に「自覚の境界」を大量減少させます。
戦闘後、他の地域に移動及び再生成状態に突入します。 - ・ 次のモンスターにそれぞれの特殊な役割が付与されます。
-
ボス 説明 制限 研究所長エルディール
戦闘後に減少したHPが維持されます。
「無意志の障壁」を強化(受けるダメージ減少99%)しています。ダンジョン制限時間超過に伴う回復ペナルティが解除されます。
遭遇したパーティーに「エルディール」侵食が付与されます。先駆者エルディール
戦闘後に減少したHPが維持されます。
「無知の悪ナベル」に「刻まれた神の力(HPロック)」を適用中です。人工神アニマ
戦闘後に減少したHPが維持されます。
「人工神ナベル」に「刻まれた神の力(HPロック)」を適用中です。ダンジョン制限時間超過に伴う回復ペナルティが解除されます。
遭遇したパーティーに「アニマ」侵食が付与されます。傲慢の悪アニマ
戦闘後に減少したHPが維持されます。
「無知の悪ナベル」に「刻まれた神の力(HPロック)」を適用中です。科学者モリ
キャスト完了時に全てのモンスターが受けるダメージ減少(「科学者モリ」を除く)が実行されます。
退治すると、一定時間後に再生成されます。最後のテアナ
退治すると、一定時間全ての攻撃隊員の最終ダメージが増加します。
退治すると、「ナベル」のフェーズが切り替わる時に再生成されます。手のトラウマート
キャスト完了時に戦場内生成、戦闘中ではない戦場攻撃モンスター1体を強化します。
ただし、強化対象がいない場合、戦場攻撃モンスター1体を召喚します。 退治すると、一定時間後に再生成されます。死のトラウマート
退治すると、「恐れの根源」(「ナベル」グロッキー発生オブジェクト)を生成します。
「ナベル」フェーズ切り替え時に「死のトラウマート」が強化されます。
退治すると、「ナベル」のフェーズが切り替わる時に再生成されます。霧ノ神の無意識
一定時間ごとに戦場に生成されます。 キャスト完了時に「自覚の境界」を少量減少させます。
4回キャスト完了後、別の地域に移動して再生成されます。無意識の残骸
「人工神ナベル」が目覚める時に戦場に生成され、退治すると別の地域に移動して再生成されます。
退治すると、退治したパーティーの消費したコインが少量回復します。 - ・ 以下のモンスターがそれぞれの戦場攻撃を実行するようになります。
-
ボス 説明 破壊のトラウマート
一定時間ごとに戦場に生成されます。
キャスト完了時に「3x3範囲」戦場攻撃を実行します。
戦場攻撃後、他の地域に移動及び再生成されます。戦争のトラウマート
一定時間ごとに戦場に生成されます。
1つのパーティーを追跡してキャストを実行し、完了時に「十字範囲」戦場攻撃を実行します。
戦場攻撃後、他の地域に移動及び再生成されます。残酷のトラウマート
一定時間ごとに戦場に生成されます。
キャスト完了時に「直線範囲」戦場攻撃を実行します。
戦場攻撃後、他の地域に移動及び再生成されます。 - ・ キャスト中のモンスターは、以下の状況により進行中のキャストが「停止」または「取消」されます。
- - 停止
- ∟キャスト中のモンスターと戦闘に突入
- - 取消
- ∟キャスト中のモンスターを退治すると取消
※「ナベル」を除く全てのキャスト中のモンスター - ∟戦闘制限時間を超過するとキャスト取消
人工神ナベル
無知の悪ナベル - ∟ただし、全滅または後退すると、停止していたキャストが直ちに実行されます。
ハード
- ・ 編成された12人の人員で進行可能な挑戦的難易度で、「無知の悪ナベル」の退治が目標です。
- ・ マッチング難易度ステータスボードで各パーティー別の区域表示を確認できます。
- ・ 一般難易度に対する難易度ハードの主な変更点は以下の通りです。
進行
- ・ 「人工神ナベル」が目覚めた状態で始まり、戦場内の全てのモンスターが受けるダメージが減少します。
- ・ モンスターパターン破りに伴うボーナス数値が一般難易度に比べ増加します。
- ・ 「無知の悪ナベル」にのみ「刻まれた神の力(HPロック)」が適用されます。
- ・ 「研究所エルディール」退治時、「先駆者エルディール」へと戦闘が続きます。
- ・ 「死のトラウマート」が強化された状態で出現するようになります。
- ・ 「エルディール」と「アニマ」にそれぞれの特殊な役割が与えられます。
- - 戦闘制限時間を超過すると、「エルディール」と「アニマ」のキャストが取消されます。
-
ボス 説明 研究所長エルディール キャスト完了時、戦闘中の「ナベル」にシールドを付与します。 先駆者エルディール 人工神アニマ キャスト完了時、「ナベル」と遭遇中の全てのパーティーに破裂状態を付与します。 傲慢の悪アニマ - ・ 各モンスターに難易度ハードパターンとギミックが追加されます。
- ・ 「ガードゲージ」最大マス数が2マスに変更されます。
戦闘レポート
- ・ <人工神ナベルレイド>戦闘レポートが追加されます。
- - 一般/ハード難易度でのみ表示されます。
- - <人工神ナベルレイド>では、既存のレポート称号「キューブ社長」が削除されます。
- - 専用新規レポート称号「パーフェクトガード」が追加されます。
モンスター図鑑
- ・ モンスター図鑑に「人工神ナベル」関連モンスターが追加されます。
- ・ 「人工神ナベル」図鑑達成等級に応じて報酬を獲得できます。
-
達成等級の合計 報酬 取引タイプ ★15 凝り固まった悪夢の結晶100個(アカウント帰属) アカウント帰属 ★55 科学者モリビッグヘッドアバター箱
* 職業別の科学者モリビッグヘッドアバターから1個を選択して獲得します。アカウント帰属 ★75 戦争のトラウマート変身コスチューム
使用すると、戦争のトラウマートに5分間変身します。アカウント帰属
冒険の道しるべ
- ・ コンテンツガイド - レイドタブに<ナベル : 無知の悪>、<ナベル : 無意志の障壁>が追加されます。
- ・ 装備ガイドに新規ガイド装備が追加されます。
その他のシステム
- ・ 装備ガイドレイドタブに「人工神ナベル」が追加されます。
- ・ 修練の部屋に「人工神ナベル」が追加されます。
- ・ 冒険団週間ダンジョン情報に「人工神ナベル」が追加されます。
- ・ 冒険団基本情報コンテンツ熟練度で「シロコレイド」が削除され、「人工神ナベル」が追加されます。
- - 人工神ナベル熟練度は一般/ハード難易度のみカウントされます。
- ・ 称号ブックの「特殊業績」タブに「目を背けた記憶の復元者」が追加されます。
- ・ ワールドマップおすすめのお気に入りに「ナベル : 無意志の障壁」、「ナベル : 無知の悪」が追加されます。
- ・ <人工神ナベルレイド>クリア時にギルドミッション「適正ダンジョンクリア」がカウントされます。
- ・ 業績「人工神ナベル」タブに「人工神ナベルレイド」業績が追加されます。
- ・ 業績 - チャレンジ - コンテンツタブに「人工神ナベルレイド」業績が追加されます。
報酬
新規融合石アイテム追加
- ・ ナベルレイドコンテンツで獲得可能な新規アクセサリー/特殊装備115Lv融合石が追加されます。
- - セット融合石144種
- - 固有融合石72種
- ・ 115Lv融合石は115Lv装備にのみ装着できます。
- ・ 新規融合石アイテムは超越が不可であり、解体/抽出時に「壊れた悪夢の残骸」アイテムを獲得できます。
- ・ 装備シミュレーターに新規融合石が追加されます。
新規融合石の種類
区分 | アイテム説明 |
---|---|
セット融合石 | レアリティ別アクセサリー/特殊装備各部位12種 ユニーク/エピック セット融合石は各セット別にセットポイントが存在し、同じセットポイントが集まると、セットオプションが発動及び強化されます。 |
固有融合石 | レアリティ別アクセサリー各部位4種、特殊装備各部位8種 ユニーク/エピック ナベルレイド固有融合石は以下の特徴を持っています。 セットポイントがなく、単品の性能がセット融合石より高い融合石です。 融合石交換ができません。 |
レイドクリア報酬
- ・ レイドクリアすると、必ず次のアイテムを獲得できます。
-
アイテム名 獲得可能難易度 取引タイプ シングル マッチング 一般 ハード 無知な権能の残滓 O O O O 交換不可 115Lvレジェンダリー/エピック/太初武器に刻まれた記憶の解放を実行できるアイテムです。 壊れた悪夢の残骸 O O O O 交換不可 - NPC完全な境界門鎮商店で、次のアイテムを購入する時に使用します。
- - ナベルセットユニーク融合石壺部位選択箱
- - バッファー固有装備アップグレードキット
- 神秘的な力の魔法書またはNPC完全な境界門鎮を通じて以下の機能を利用することができます。
- - 融合石交換
- - 融合石アップグレード
凝り固まった悪夢の結晶(アカウント帰属) - - O O アカウント帰属 壊れた悪夢の残骸を購入するのに使用します。 終末の啓示 O O O O 交換不可 終末の崇拝者ダンジョンに入場できる材料です。 - ・ ダンジョンクリア時に一定の確率で以下のアイテムを獲得でき、以下の2種のアイテムのうち1種は必ず登場します。
- - ナベルセットユニーク融合石壺部位選択箱、ナベルセットエピック融合石壺部位選択箱
-
アイテム名 獲得可能難易度 取引タイプ シングル マッチング 一般 ハード ナベルセット
ユニーク融合石壺部位
選択箱- - O O 交換不可 ネックレス/腕輪/指輪/補助装備/イヤリング/魔法石のうち1つの部位を選択して、12個のセットオプション融合石から1個を均等な確率で獲得できるアイテムです。 ナベル固有
ユニーク融合石壺部位
選択箱- - O O 交換不可 ネックレス/腕輪/指輪/補助装備/イヤリング/魔法石のうち1つの部位を選択して、アクセサリー4個・特殊装備8個の固有オプション融合石から1個を均等な確率で獲得できるアイテムです。 ナベルセット
エピック融合石壺部位
選択箱- - O O 交換不可 ネックレス/腕輪/指輪/補助装備/イヤリング/魔法石のうち1つの部位を選択して、12個のセットオプション融合石から1個を均等な確率で獲得できるアイテムです。 ナベル固有
エピック融合石壺部位
選択箱- - O O 交換不可 ネックレス/腕輪/指輪/補助装備/イヤリング/魔法石のうち1つの部位を選択して、アクセサリー4個・特殊装備8個の固有オプション融合石から1個を均等な確率で獲得できるアイテムです。 レア装備 O O O O 交換不可 武器タイプ別1種
防具・アクセサリー・特殊装備部位別1種ユニーク装備 O O O O 交換不可 武器タイプ別1種
防具・アクセサリー・特殊装備部位別12種レジェンダリー装備 O O O O 交換不可 武器タイプ別2種
防具・アクセサリー・特殊装備部位別12種エピック装備 O O O O 交換不可 武器タイプ別2種
防具・アクセサリー・特殊装備部位別12種太初装備 O O O O 交換不可 武器タイプ別2種
アクセサリー部位別に12種[人工神ナベル]
競売コイン- - O O 交換不可 競売に参加できるコインです。
獲得から14日後に削除されるアイテムです。[人工神ナベル]
競売コイン
(1回交換可能)- - - O 1回交換可能
(取引後アカウント帰属)「[人工神ナベル]競売コイン」を購入できます。 無知の夢
(1回交換可能)- - - O 1回交換可能
(取引後アカウント帰属)イヤリング唯一装備の製作/精密度/密封システムを利用するのに使用するアイテムです。 モンスターカード
(レジェンダリー)O O O O 1回交換可能
(取引後アカウント帰属)レジェンダリー等級のナベル新規魔法付与カードです。
<獲得可能なカード情報>
- 霧ノ神の無意識カードモンスターカード
(ユニーク)O O O O 1回交換可能
(取引後アカウント帰属)ユニーク等級のナベル新規魔法付与カードです。
<獲得可能なカード情報>
- 破壊のトラウマートカード
- 手のトラウマートカード
- 死のトラウマートカード
- 残酷のトラウマートカード
- 戦争のトラウマートカードバッファー固有
装備アップグレードキットO O O O アカウント帰属 信徒の誓いセットをテラスカイディスクセットにアップグレードできるアイテムです。 アップグレードの際にレジェンダリーソウル1個を消費し、同一部位のレジェンダリー装備に変更されます。 濃い深淵の片鱗
ユニーク装備O O O O 1回交換可能
(取引後アカウント帰属)
装着すると交換不可武器・防具・アクセサリー・特殊装備部位別64種
レイド競売報酬
- ・ [ナベル : 無知の悪]レイドハードモードクリア時、確率的に行われる競売です。
- - 登場時、以下のアイテムのうち1~2個のアイテムの競売が行われます。
- ・ ハードモードの競売が行われなかった場合、「[人工神ナベル]競売コインの破片」1個を獲得できます。
- - 「[人工神ナベル]競売コインの破片」は、コンテンツ競売チャンネルのNPC「白金の幸運エリーヴ」を通じて
- 「[人工神ナベル]競売コイン」1個と交換できます。
- - 交換には4個の「[人工神ナベル]競売コインの破片」が必要で、1アカウントにつき週に1回の制限が適用されます。
- ・ ハードモードの競売アイテムは最低入札価格5,000,000ゴールドから始めます。
-
登場アイテム 説明 取引タイプ ナベル固有エピック融合石壺部位選択箱
(アカウント帰属)使用すると、ナベル固有エピック融合石壺部位を選択して獲得できます。 アカウント帰属 燦爛たるナベルレジェンダリーカードケース - [人工神ナベル]競売を通じて獲得可能なカードから均等な確率で1枚のカードが出現するカードケースです。
獲得するモンスターカードは1回交換可能、最大アップグレード状態で提供されます。
- <獲得カード情報>
- - 無知の悪ナベルカード
- - 傲慢の悪アニマカード
- - 人工神3号ナベルカード
- - 人工神2号アニマカード
- - 人工神プロトタイプカード
- - 科学者モリカード
- - 研究所長エルディールカード
- - 最後のテアナカード
アカウント帰属 無知の夢(1回交換可能) 40~60個箱 使用すると、無知の夢40~60個を均等な確率で獲得できます。
イヤリング唯一装備製作に使用される材料です。アカウント帰属 ヒストリアクォーツ20~40個箱 使用すると、ヒストリアクォーツ20~40個を均等な確率で獲得できます。 アカウント帰属 [人工神ナベル]競売コイン1~2個箱 使用すると、[人工神ナベル]競売コイン1~2個を均等な確率で獲得できます。
箱及び競売コインは獲得時点から14日後に削除されます。交換不可 [人工神ナベル]装飾選択箱(アカウント帰属) - 使用すると、[人工神ナベル]装飾報酬から1種を選択して獲得できます。
- <獲得アイテム情報>
- - [人工神ナベル]ネオダイナケープ帽子アバター選択箱
- - [人工神ナベル]破壊された研究所テアナマイステータスフレーム
- - [人工神ナベル]崩れ落ちるテラ背景画面登録券
- - [人工神ナベル]刻まれたテラの記憶オーラ箱
- - [人工神ナベル] SDナベルクリーチャー
アカウント帰属 無知の悪ナベル宝珠 ナベルレイドハードモード競売で獲得できる魔法付与宝珠です。
最大アップグレード状態で提供されます。アカウント帰属 傲慢の悪アニマ宝珠 アカウント帰属 無知の悪ナベルカード ナベルレイドハードモード競売で獲得できる魔法付与カードです。 1回交換可能
(取引後アカウント帰属)傲慢の悪アニマカード 1回交換可能
(取引後アカウント帰属)人工神3号ナベルカード ナベルレイドハードモードまたはナベルコンテンツ競売で獲得できる魔法付与カードです。 1回交換可能
(取引後アカウント帰属)人工神2号アニマカード 1回交換可能
(取引後アカウント帰属)人工神プロトタイプカード 1回交換可能
(取引後アカウント帰属)科学者モリカード 1回交換可能
(取引後アカウント帰属)研究所長エルディールカード 1回交換可能
(取引後アカウント帰属)最後のテアナカード 1回交換可能
(取引後アカウント帰属) - [人工神ナベル]競売を通じて獲得可能なカードから均等な確率で1枚のカードが出現するカードケースです。
刻まれた記憶の解放
- ・ 「無知な権能の残滓」アイテムを消費して、次のNPCを通じて刻まれた記憶の解放を実行できます。
- - 太初の境界地域、ナベルレイドチャンネルNPC完全な境界門鎮
- ・ 刻まれた記憶が解放された武器は、超越不可状態に変更されます。
- ・ 115Lvレジェンダリー/エピック/太初等級の一般/レガシー武器に追加オプションを付与することができます。
-
付与可能なオプション オプション バフ力 冒険者名声 記憶解放材料 刻まれた日差しの記憶 最終ダメージ7%増加 1,680 700 無知な権能の残滓400個
300,000ゴールドor妖気の残痕60個刻まれた津波の記憶 最終ダメージ1%増加
スキルクールタイム10%減少刻まれた突風の記憶 最終ダメージ5.5%増加
全ての速度+20% - ・ 刻まれた記憶は、武器に適用された調律段階に応じてオプションが強化されます。
- ・ 調律段階別に付与されるオプションは、以下の表で確認できます。
-
調律段階 刻まれた日差しの記憶 刻まれた津波の記憶 刻まれた突風の記憶 バフ力 冒険者名声 なし 最終ダメージ7%増加 最終ダメージ1%増加
スキルクールタイム10%減少最終ダメージ5.5%増加
全ての速度+20%1,680 700 1 最終ダメージ8%増加 最終ダメージ2%増加
スキルクールタイム10%減少最終ダメージ6.5%増加
全ての速度+20%1,920 800 2 最終ダメージ9%増加 最終ダメージ3%増加
スキルクールタイム10%減少最終ダメージ7.5%増加
全ての速度+20%2,160 900 3 最終ダメージ10%増加 最終ダメージ4%増加
スキルクールタイム10%減少最終ダメージ8.5%増加
全ての速度+20%2,400 1,000 - ・ 刻まれた記憶は、ゴールドを消費して他の記憶に変更することができます。
-
対象装備 変換消費材料 刻まれた記憶が解放された武器 300,000ゴールド
or
妖気の残痕60個 - ・ 刻まれた武器を解体または強化/増幅失敗による破壊時、刻まれた記憶の解放に消費した無知な権能の残滓400個を獲得できます。
- ・ 刻まれた武器を武器庫を通じて他のレアリティの武器に変換する場合、刻まれた記憶が解除され、無知な権能の残滓400個を獲得できます。
- - 同一レアリティの武器に変換する場合、刻まれた記憶が維持されます。
融合石交換システム
- ・ 「壊れた悪夢の残骸」アイテムを消費して、次のNPCを通じて融合石交換を実行できます。
- - 太初の境界/ナベルレイドチャンネルNPC完全な境界門鎮
- - セリアの部屋NPC神秘的な力の魔法書
- ・ セット融合石を同一等級・同一部位の他のセット融合石に選択変更することができます。
- - 固有融合石は融合石交換ができません。
- ・ 融合石交換には以下の材料が必要です。
-
対象装備 変換消費材料 ナベルセットユニーク/エピック融合石 壊れた悪夢の残骸50個 40,000ゴールド
or
妖気の残痕8個
融合石アップグレードシステム
- ・ 「壊れた悪夢の残骸」アイテムを消費して、次のNPCを通じて融合石アップグレードを実行できます。
- - 太初の境界/ナベルレイドチャンネルNPC完全な境界門鎮
- - セリアの部屋NPC神秘的な力の魔法書
- ・ ユニーク等級のナベル融合石を、同一部位・同一セットのエピック融合石、同一オプションの固有融合石にアップグレードできます。
- ・ 融合石アップグレードには以下の材料が必要です。
-
融合石 アップグレード消費材料 ナベルセット/固有ユニーク融合石 壊れた悪夢の残骸1,200個 妖気の残痕300個
or
1,500,000ゴールド
エリーヴの秘密商店追加
- ・ 人工神ナベルレイドを一般またはハード難易度でクリアすると、低い確率で特別なアイテムを販売する「エリーヴの秘密商店」が登場します。
- ・ エリーヴの秘密商店では以下のアイテムのうち1個のみ購入でき、購入後には再度エリーヴの秘密商店を利用することはできません。
- - 特別優待・購入猶予など、美の女神ヴェヌスエリーヴ秘密商店に適用されたシステムを共有します。
-
登場難易度 販売アイテム 説明 販売価格(gold) 取引タイプ 一般
または
ハード難易度力を失った天候のキューブ イヤリング唯一装備製作に使用される材料です。 150,000,000 1回交換可能
(取引後アカウント帰属)ヒストリアクォーツ50個箱 使用すると、ヒストリアクォーツ50個を獲得できます。 15,000,000 アカウント帰属 燦爛たる太初の境界
レジェンダリーカード
ケース- 以下のモンスターカードから均等な確率で1枚のカードが出現するカードケースです。
獲得するモンスターカードは1回交換可能、最大アップグレード状態で提供されます。 - <獲得カード情報>
- - 霧ノ神の無意識カード
- - 黄金の輝きヴェヌスカード
- - 美の女神ヴェヌスカード
- - 無欠なる死ヴィシマカード
- - 慈愛の死セニールカード
- - 爆音のクラシマーカード
- - 一角獣クラーケンカード
- - 赤牙ウラードカード
- - ランドキーパーカメリンカード
5,000,000 アカウント帰属 ナベルセット
エピック融合石選択箱
ネックレス/腕輪/指輪/
補助装備/魔法石/
イヤリング選択箱から1使用すると、ナベルエピックセット融合石から1個を選択して獲得できます。
箱を開封する際は、妖気の残痕1,200個が必要です。6,000,000 交換不可 ナベルセット
エピック融合石選択箱
ネックレス/腕輪/指輪/
補助装備/魔法石/
イヤリング選択箱から1使用すると、ナベルエピックセット融合石から1個を選択して獲得できます。
箱を開封する際は、妖気の残痕2,400個が必要です。6,000,000 アカウント帰属 ナベル固有ユニーク融合石壺
ネックレス/腕輪/指輪/
補助装備/魔法石/
イヤリング壺から1使用すると、該当する部位のナベル固有ユニーク融合石から1個を均等な確率で獲得できます。 2,000,000 交換不可 ナベル固有ユニーク融合石壺
ネックレス/腕輪/指輪/
補助装備/魔法石/
イヤリング壺から1使用すると、該当する部位のナベル固有ユニーク融合石から1個を均等な確率で獲得できます。 4,000,000 アカウント帰属 ナベル固有エピック融合石壺
ネックレス/腕輪/指輪/
補助装備/魔法石/
イヤリング壺から1使用すると、該当する部位のナベル固有エピック融合石から1個を均等な確率で獲得できます。 4,000,000 交換不可 ナベル固有エピック融合石壺
ネックレス/腕輪/指輪/
補助装備/魔法石/
イヤリング壺から1使用すると、該当する部位のナベル固有エピック融合石から1個を均等な確率で獲得できます。 8,000,000 アカウント帰属 - 以下のモンスターカードから均等な確率で1枚のカードが出現するカードケースです。
コンテンツ競売
- ・ オークションハウスチャンネルで行われるコンテンツ競売にナベルコンテンツ競売が追加されます。
- ・ 「[人工神ナベル]競売コイン」を消費してコンテンツ競売を行うことができます。
一般競売
- ・ 定められた確率に従って1~3個のアイテムまで競売が行われます。
-
登場アイテム 説明 取引タイプ 終末の啓示200~300個箱 使用すると、終末の啓示200~300個を均等な確率で獲得できます。 交換不可 終末の啓示300~400個箱 使用すると、終末の啓示300~400個を均等な確率で獲得できます。 交換不可 終末の啓示200~300個箱(アカウント帰属) 使用すると、終末の啓示200~300個を均等な確率で獲得できます。 アカウント帰属 終末の啓示300~400個箱(アカウント帰属) 使用すると、終末の啓示300~400個を均等な確率で獲得できます。 アカウント帰属 115Lvセットレジェンダリー装備壺選択箱
(アカウント帰属)115Lvセットのレジェンダリー装備壺をセット選択して獲得できます。
獲得した装備壺を開封するには、レジェンダリーソウル10個が必要です。アカウント帰属 115Lvセットエピック装備壺選択箱
(アカウント帰属)115Lvセットのエピック装備壺をセット選択して獲得できます。
獲得した装備壺を開封するには、エピックソウル10個が必要です。アカウント帰属 ナベルセットユニーク融合石壺部位選択箱
(アカウント帰属)使用すると、ナベルセットユニーク融合石壺部位を選択して獲得できます。 アカウント帰属 ナベル固有ユニーク融合石壺部位選択箱
(アカウント帰属)使用すると、ナベル固有ユニーク融合石壺部位を選択して獲得できます。 アカウント帰属 無知の夢(1回交換可能) 10個 無知の夢(アカウント帰属)と交換できるアイテムです。 1回交換可能
(取引後アカウント帰属)壊れた悪夢の残骸300個 - 交換不可 凝り固まった悪夢の結晶(アカウント帰属) 300個 - アカウント帰属 太初の境界レジェンダリーカードケース - 以下のモンスターカードから均等な確率で1枚のカードが出現するカードケースです。
獲得するモンスターカードは1回交換可能な状態で提供されます。 - <獲得カード情報>
- - 霧ノ神の無意識カード
- - 黄金の輝きヴェヌスカード
- - 美の女神ヴェヌスカード
- - 無欠なる死ヴィシマカード
- - 慈愛の死セニールカード
- - 爆音のクラシマーカード
- - 一角獣クラーケンカード
- - 赤牙ウラードカード
- - ランドキーパーカメリンカード
アカウント帰属 人工神3号ナベル宝珠 ナベルコンテンツ競売で獲得できる魔法付与宝珠です。
最大アップグレード状態で提供されます。アカウント帰属 人工神2号アニマ宝珠 アカウント帰属 人工神プロトタイプ宝珠 アカウント帰属 科学者モリ宝珠 アカウント帰属 研究所長エルディール宝珠 アカウント帰属 最後のテアナ宝珠 アカウント帰属 - 以下のモンスターカードから均等な確率で1枚のカードが出現するカードケースです。
特別競売
- ・ 一般競売と共に低い確率で登場する競売です。
- ・ 特別競売の場合、1個のアイテムのみ登場します。
- ・ 一部競売アイテムは最低入札価格5,000,000ゴールドから始めます。
- - 人工神3号ナベルカード
- - 人工神2号アニマカード
- - 人工神プロトタイプカード
- - 科学者モリカード
- - 研究所長エルディールカード
- - 最後のテアナカード
-
登場アイテム 説明 取引タイプ 深淵に沈んだ終末の啓示120個箱 - 交換不可 燦爛たる太初の境界レジェンダリーカードケース - 以下のモンスターカードから均等な確率で1枚のカードが出現するカードケースです。
獲得するモンスターカードは1回交換可能、最大アップグレード状態で提供されます。 - <獲得カード情報>
- - 霧ノ神の無意識カード
- - 黄金の輝きヴェヌスカード
- - 美の女神ヴェヌスカード
- - 無欠なる死ヴィシマカード
- - 慈愛の死セニールカード
- - 爆音のクラシマーカード
- - 一角獣クラーケンカード
- - 赤牙ウラードカード
- - ランドキーパーカメリンカード
アカウント帰属 115Lvセットエピック装備壺選択箱
(アカウント帰属)115Lvセットのエピック装備壺をセット選択して獲得できます。
獲得した装備壺を開封するには、エピックソウル10個が必要です。アカウント帰属 ナベルセットエピック融合石壺部位選択箱
(アカウント帰属)使用すると、ナベルセットエピック融合石壺部位を選択して獲得できます。 アカウント帰属 ナベル固有エピックアクセサリー融合石壺部位
選択箱
(アカウント帰属)使用すると、ナベル固有エピックアクセサリー融合石壺部位を選択して獲得できます。 アカウント帰属 無知な権能の残滓30個箱(アカウント帰属) 使用すると、無知な権能の残滓30個を獲得できます。 アカウント帰属 無知の夢(1回交換可能) 10~30個 使用すると、無知の夢10~30個を均等な確率で獲得できます。
イヤリング唯一装備製作に使用される材料です。1回交換可能
(取引後アカウント帰属)人工神3号ナベルカード ナベルレイドハードモード競売またはナベルコンテンツ競売で獲得できる魔法付与カードです。 1回交換可能
(取引後アカウント帰属)人工神2号アニマカード 1回交換可能
(取引後アカウント帰属)人工神プロトタイプカード 1回交換可能
(取引後アカウント帰属)科学者モリカード 1回交換可能
(取引後アカウント帰属)研究所長エルディールカード 1回交換可能
(取引後アカウント帰属)最後のテアナカード 1回交換可能
(取引後アカウント帰属) - 以下のモンスターカードから均等な確率で1枚のカードが出現するカードケースです。
唯一装備
- ・ 唯一装備である玲瓏たる天候のキューブアイテムは継承可能/超越不可/解体不可タイプです。
- - 密封状態では継承が不可能で、密封を解除すると継承が可能です。
- - エンチャントが付与された状態では密封できません。
-
名前 玲瓏たる天候のキューブ 装着部位 イヤリング レアリティ 太初 オプション - 攻撃力上昇+4,646.0%
- スキルクールタイム減少4%
精密度25%ごとにスキルクールタイムが4%減少(最大4重複まで、覚醒スキルを除く) - [不確実性]
神の権能を発現して1~11秒の時間間隔ごとに1%の確率で全てのスキルクールタイム初期化
* スキルクールタイム適用中のスキルが2つ以上の時、適用
* パーティープレイ時、バッファーキャラクターの覚醒スキルは初期化されません。 - [天候再構成]
精密度100%達成時、街で一般チャットで「天候再構成」と入力するとナベルの力によって天候が再構成されます。(クールタイム 600秒) - - バッファー専用オプション
30LvのバフスキルLv +1
50LvのアクティブスキルLv +1
力・知能・体力・精神力+200
冒険者名声 1,400 取引タイプ 交換不可(密封) 継承 (密封解除状態の時)可能 装備解体 不可 装備超越 不可
ナベルの記憶
- ・ 玲瓏たる天候のキューブ装備にナベルの記憶が付与されます。
- ・ ナベルの記憶は活性化されたセットポイントに応じて玲瓏たる天候のキューブ装備がより強い効果を発揮します。
- - 以下のオプションに応じてアイテム冒険者名声も変更されます。
-
レアI~レジェンダリーV エピックI~V 太初 最終ダメージ0%増加
バフ力0最終ダメージ38.4%増加
バフ力11,220最終ダメージ49.4%増加
バフ力12,180
唯一装備製作
- ・ 特定の材料を集めてNPCキイラを通じて唯一装備を製作できます。
- - NPCキイラはキイラの作業室で会うことができます。
- ・ 玲瓏たる天候のキューブは製作した直後に交換不可状態で支給されます。
- ・ 唯一装備製作に必要な材料は次の通りです。
-
名前 必要数 力を失った天候のキューブ 1 無知の夢 1,000 ヒストリアクォーツ 2,000 妖気の残痕またはゴールド 20,000個または100,000,000ゴールド 太初ソウル 5
精密度
- ・ 玲瓏たる天候のキューブ装備に精密度システムが適用されます。
- ・ 特定の材料を集めてNPCキイラを通じて精密度を上げることができます。
- ・ 精密度を上げると最終ダメージとバフ力、冒険者名声が上昇します。
- - 精密度が1%上昇するたびに以下の効果が適用されます。
- ∟最終ダメージ0.1%増加
- ∟バフ力+30
- ∟冒険者名声+5
- - 精密度が特定の数値に達すると、以下の効果分上昇します。
-
精密度数値 最終ダメージ クールタイム減少 バフ力 冒険者名声 25% 0.1% 4% 390 190 50% 0.1% 4% 420 190 75% 0.1% 4% 420 190 100% 0.1% 4% 540 320 - ・ クールタイム減少オプションの場合、精密度25%/50%/75%/100%到達時に適用される装備オプションとして付与されます。
- ・ 精密度に応じてアイコンに変化が起こります。
-
精密度0%~24% 精密度25%~49% 精密度50%~74% 精密度75%~99% 精密度100%
唯一密封
- ・ 玲瓏たる天候のキューブを唯一密封できます。
- ・ NPCキイラを通じて唯一密封を行うことができます。
- ・ 玲瓏たる天候のキューブは合計4回まで密封が可能で、密封回数を全て使い果たすとそれ以上密封できません。
- ・ エンチャントが適用されていると唯一密封を行うことができません。
- ・ 融合石が装着された状態では唯一密封を行うことができません。
- ・ 唯一密封すると取引が可能な状態で支給され、他アカウントのキャラクターと取引すると密封が取引と同時に解除されます。
バッファー固有装備
- ・ バッファー固有装備「テラスカイディスク」セットが追加されます。
- - ナベルレイドで獲得可能な「バッファー固有装備アップグレードキット」を使用して、ヴェヌスバッファー固有装備
- 「信徒の誓い」セットをアップグレードして獲得することができ、調律及び昇級は不可能です。
- ・ バッファー固有装備は武器庫に登録できます。
- ・ 武器庫登録時に武器庫の固有タブで確認できます。
-
装着部位 レアリティ アイテム名 冒険者名声 アイテムオプション セットオプション 上着 レジェンダリー バッファー固有 -
テラスカイトップ1,200 バッファー固有装備は武器庫に登録されるセットポイントがない装備です。
セットポイントがない代わりに、その装備専用のセットが存在します。
攻撃力上昇+3,622.0%
最終ダメージ56.0%増加
バフ力10,480
- バッファー専用オプション
30LvのバフスキルLv +1
50LvのアクティブスキルLv +1冒険者名声+12,000 最終ダメージ228%増加
バフ力+28,800
[オーパーツ : 時代逆行]
力を失ったオーパーツは自らの時代から真の力を取り戻し、制限されていた全ての権限を解放します。
[ナベル : 無知の悪]
チャンネルで次の効果を適用
冒険者名声+5,500
バフ力+10,800パンツ レジェンダリー バッファー固有 -
テラスカイパンツ1,200 バッファー固有装備は武器庫に登録されるセットポイントがない装備です。
セットポイントがない代わりに、その装備専用のセットが存在します。
攻撃力上昇+3,622.0%
最終ダメージ56.0%増加
バフ力10,480
- バッファー専用オプション
30LvのバフスキルLv +1
50LvのアクティブスキルLv +1肩防具 レジェンダリー バッファー固有 -
テラスカイコート1,200 バッファー固有装備は武器庫に登録されるセットポイントがない装備です。
セットポイントがない代わりに、その装備専用のセットが存在します。
攻撃力上昇+3,622.0%
最終ダメージ71.6%増加
バフ力10,480
攻撃速度+40%
キャスト速度+40%
- バッファー専用オプション
30LvのバフスキルLv +1
50LvのアクティブスキルLv +1ベルト レジェンダリー バッファー固有 -
テラスカイベルト1,200 バッファー固有装備は武器庫に登録されるセットポイントがない装備です。
セットポイントがない代わりに、その装備専用のセットが存在します。
攻撃力上昇+3,622.0%
最終ダメージ56.0%増加
バフ力10,480
- バッファー専用オプション
30LvのバフスキルLv +1
50LvのアクティブスキルLv +1靴 レジェンダリー バッファー固有 -
テラスカイシューズ1,200 バッファー固有装備は武器庫に登録されるセットポイントがない装備です。
セットポイントがない代わりに、その装備専用のセットが存在します。
攻撃力上昇+3,622.0%
最終ダメージ66.4%増加
バフ力10,480
移動速度+44%
- バッファー専用オプション
30LvのバフスキルLv +1
50LvのアクティブスキルLv +1ネックレス レジェンダリー バッファー固有 -
テラスカイネックレス1,200 バッファー固有装備は武器庫に登録されるセットポイントがない装備です。
セットポイントがない代わりに、その装備専用のセットが存在します。
攻撃力上昇+3,622.0%
最終ダメージ45.6%増加
バフ力10,480
全属性強化+40
- バッファー専用オプション
30LvのバフスキルLv +1
50LvのアクティブスキルLv +1腕輪 レジェンダリー バッファー固有 -
テラスカイフィンガーレスグローブ1,200 バッファー固有装備は武器庫に登録されるセットポイントがない装備です。
セットポイントがない代わりに、その装備専用のセットが存在します。
攻撃力上昇+3,622.0%
最終ダメージ56.0%増加
バフ力10,480
全属性強化+50
- バッファー専用オプション
30LvのバフスキルLv +1
50LvのアクティブスキルLv +1指輪 レジェンダリー バッファー固有 -
テラスカイリング1,200 バッファー固有装備は武器庫に登録されるセットポイントがない装備です。
セットポイントがない代わりに、その装備専用のセットが存在します。
攻撃力上昇+3,622.0%
最終ダメージ45.6%増加
バフ力10,480
全属性強化+40
- バッファー専用オプション
30LvのバフスキルLv +1
50LvのアクティブスキルLv +1補助装備 レジェンダリー バッファー固有 -
テラスカイサングラス1,200 バッファー固有装備は武器庫に登録されるセットポイントがない装備です。
セットポイントがない代わりに、その装備専用のセットが存在します。
攻撃力上昇+3,622.0%
最終ダメージ45.6%増加
バフ力10,980
物理クリティカルヒット+25%
魔法クリティカルヒット+25%
- バッファー専用オプション
30LvのバフスキルLv +1
50LvのアクティブスキルLv +1魔法石 レジェンダリー バッファー固有 -
テラスカイタブレット1,200 バッファー固有装備は武器庫に登録されるセットポイントがない装備です。
セットポイントがない代わりに、その装備専用のセットが存在します。
攻撃力上昇+3,622.0%
最終ダメージ35.2%増加
スキルクールタイム15.0%減少
バフ力10,980
- バッファー専用オプション
30LvのバフスキルLv +1
50LvのアクティブスキルLv +2イヤリング レジェンダリー バッファー固有 -
テラスカイイヤリング1,200 バッファー固有装備は武器庫に登録されるセットポイントがない装備です。
セットポイントがない代わりに、その装備専用のセットが存在します。
攻撃力上昇+3,622.0%
最終ダメージ45.6%増加
バフ力10,980
- バッファー専用オプション
全ステータス+200
30LvのバフスキルLv +1
50LvのアクティブスキルLv +1 - ・ テラスカイディスクセットは信徒の誓いセットとセットオプションを共有し、装着したテラスカイディスクセットの個数が増加するたびに
- 信徒の誓いセットオプションが強化されます。
-
セット段階 セットオプション テラスカイディスク装備3個装着 冒険者名声+10,000
最終ダメージ188%増加
バフ力+24,000テラスカイディスク装備6個装着 冒険者名声+11,000
最終ダメージ208%増加
バフ力+26,400テラスカイディスク装備9個装着 冒険者名声+12,000
最終ダメージ228%増加
バフ力+28,800
新規魔法付与カード
- ・ 新規の魔法付与カードが追加されます。
-
カード名 取引タイプ レアリティ 適用可能部位 冒険者名声
(アップグレード
最大数値基準)性能
(アップグレード
最大数値基準)無知の悪ナベルカード 1回交換可能
(取引後アカウント帰属)レジェンダリー イヤリング 240 全属性強化+25
力/知能/体力/精神力+100傲慢の悪アニマカード 240 力/知能/体力/精神力+250
- バッファー専用オプション
[シングルプレイ時の変更オプション]
全属性強化+25
力/知能/体力/精神力+100人工神3号ナベルカード 指輪 221 最終ダメージ2%増加
全属性強化+35人工神2号アニマカード 221 力/知能/体力/精神力+120
バッファー転職別転職パッシブLv +1
- バッファー専用オプション
[シングルプレイ時の変更オプション]
最終ダメージ2%増加
全属性強化+35研究所長エルディールカード ベルト 221 最終ダメージ3%増加
物理/魔法/独立攻撃力+15
力/知能/体力/精神力+50
物理/魔法クリティカルヒット+3%最後のテアナカード 221 力/知能/体力/精神力+120
バッファー転職別転職パッシブLv +3
物理/魔法クリティカルヒット+7%
- バッファー専用オプション
[シングルプレイ時の変更オプション]
最終ダメージ3%増加
物理/魔法/独立攻撃力+15
力/知能/体力/精神力+50
物理/魔法クリティカルヒット+3%人工神プロトタイプカード ネックレス 210 最終ダメージ1%増加
全属性強化+35科学者モリカード 210 力/知能/体力/精神力+100
バッファー転職別転職パッシブLv +1
- バッファー専用オプション
[シングルプレイ時の変更オプション]
最終ダメージ1%増加
全属性強化+35霧ノ神の無意識カード 武器 210 力/知能/体力/精神力+110
キャスト速度+5% (7%)
- バッファー専用オプション
[シングルプレイ時の変更オプション]
物理/魔法/独立攻撃力+30
全属性強化+15死のトラウマートカード ユニーク パンツ 196 物理/魔法/独立攻撃力+90
力/知能/体力/精神力+60手のトラウマートカード 196 力/知能/体力/精神力+100
- バッファー専用オプション
[シングルプレイ時の変更オプション]
物理/魔法/独立攻撃力+90
力/知能/体力/精神力+60残酷のトラウマートカード 靴 196 最終ダメージ1%増加
物理/魔法/独立攻撃力+10
力/知能/体力/精神力+40
物理/魔法クリティカルヒット+3%戦争のトラウマートカード 196 力/知能/体力/精神力+100
バッファー転職別転職パッシブLv +1
- バッファー専用オプション
[シングルプレイ時の変更オプション]
最終ダメージ1%増加
物理/魔法/独立攻撃力+10
力/知能/体力/精神力+40
物理/魔法クリティカルヒット+3%破壊のトラウマートカード 補助装備 210 全属性強化+8
攻撃力増幅+1%
物理/魔法クリティカルヒット+3%
NPC商店
- ・ 「太初の境界」地域にNPC完全な境界門鎮が配置され、商店が追加されます。
-
新規販売アイテム 説明 取引タイプ 販売価格 購入制限 [人工神ナベル]
科学研究所テアナマイステータスフレーム- 交換不可 無知の夢200個 1アカウントにつき1回 ナベルセット
ユニーク融合石壺部位
選択箱使用すると、ナベルセットユニーク融合石壺部位を選択して獲得できます。
<獲得アイテム情報>
- セットユニーク融合石ネックレス壺
- セットユニーク融合石腕輪壺
- セットユニーク融合石指輪壺
- セットユニーク融合石補助装備壺
- セットユニーク融合石魔法石壺
- セットユニーク融合石イヤリング壺交換不可 壊れた悪夢の残骸300個 - バッファー固有装備
アップグレードキット
(無知な権能の残滓)信徒の誓いセットを同一部位のテラスカイディスクセット装備に変換できます。
<消費材料>
- 信徒の誓いセット1部位
- レジェンダリーソウル1個交換不可 無知な権能の残滓40個 1アカウントにつき月2回 バッファー固有装備
アップグレードキット
(壊れた悪夢の残骸)交換不可 壊れた悪夢の残骸300個 1アカウントにつき月11回 無知の夢(1回交換可能) 無知の夢(アカウント帰属)と交換できるアイテムです。 1回交換可能
(取引後アカウント帰属)無知の夢(アカウント帰属)
5個- 無知の夢(アカウント帰属)
1個箱使用すると、無知の夢(アカウント帰属) 1個を獲得できます。 アカウント帰属 無知の夢(1回交換可能)
1個- 無知の夢(アカウント帰属)
1個箱(壊れた悪夢の残骸)交換不可 壊れた悪夢の残骸1,200個 - 深淵に沈んだ終末の啓示
1個箱- 交換不可 無知な権能の残滓4個 タイムカプセル - T.E.R.A 使用すると、各種アイテムを定められた確率に応じて獲得できます。
<獲得アイテム情報>
- セットユニーク融合石部位選択箱
- 固有ユニーク融合石部位選択箱
- 壊れた悪夢の残骸
- 凝り固まった悪夢の結晶
- バッファー固有装備アップグレードキット
- 霧ノ神の無意識カード
- 死のトラウマートカード
- 手のトラウマートカード
- 残酷のトラウマートカード
- 戦争のトラウマートカード
- 破壊のトラウマートカード交換不可 無知な権能の残滓100個 ナベルディーラーパンツ
宝珠
(物理・魔法・独立攻撃力+110、力・知能+90)物理・魔法・独立攻撃力+110
力・知能+80交換不可 壊れた悪夢の残骸135個 - ナベルバッファーパンツ
宝珠
(力・知能・体力・精神力+100、バッファー転職パッシブスキルLv +3)力・知能・体力・精神力+100
転職パッシブスキルLv +3
[バッファー専用オプション]
物理・魔法・独立攻撃力+110
力・知能+80交換不可 壊れた悪夢の残骸135個 - ナベルディーラーベルト
宝珠
(最終ダメージ2%)最終ダメージ2%増加
物理・魔法・独立攻撃力+10 力・知能・体力・精神力+40
物理・魔法クリティカルヒット+5%交換不可 壊れた悪夢の残骸135個 - ナベルバッファーベルト
宝珠
(力・知能・体力・精神力+100、バッファー1次覚醒パッシブスキルLv +2)力・知能・体力・精神力+100
1次覚醒パッシブスキルLv +2
物理・魔法クリティカルヒット+7%交換不可 壊れた悪夢の残骸135個 - 壊れた悪夢の残骸 NPC完全な境界門鎮商店で、次のアイテムを購入する時に使用します。
ナベルセットユニーク融合石壺部位選択箱
バッファー固有装備アップグレードキット
神秘的な力の魔法書またはNPC完全な境界門鎮を通じて以下の機能を利用することができます。
融合石交換 / 融合石アップグレード交換不可 凝り固まった悪夢の結晶
(アカウント帰属) 1個-
レイド商店
- ・ レイド商店に「人工神ナベル」が追加されます。
-
新規販売アイテム 説明 取引タイプ 販売価格 購入制限 [人工神ナベル]
科学研究所テアナ
マイステータスフレーム- 交換不可 無知の夢200個 1アカウントにつき1回 ナベルセット
ユニーク融合石壺部位
選択箱使用すると、ナベルセットユニーク融合石壺部位を選択して獲得できます。
<獲得アイテム情報>
- セットユニーク融合石ネックレス壺
- セットユニーク融合石腕輪壺
- セットユニーク融合石指輪壺
- セットユニーク融合石補助装備壺
- セットユニーク融合石魔法石壺
- セットユニーク融合石イヤリング壺交換不可 壊れた悪夢の残骸300個 - バッファー固有装備
アップグレードキット
(無知な権能の残滓)信徒の誓いセットを同一部位のテラスカイディスクセット装備に変換できます。
<消費材料>
- 信徒の誓いセット1部位
- レジェンダリーソウル1個交換不可 無知な権能の残滓40個 1アカウントにつき月2回 バッファー固有装備
アップグレードキット
(壊れた悪夢の残骸)交換不可 壊れた悪夢の残骸300個 1アカウントにつき月11回 無知の夢(1回交換可能) 無知の夢と交換できるアイテムです。 1回交換可能
(取引後アカウント帰属)無知の夢(アカウント帰属)
5個- 無知の夢(アカウント帰属)
1個箱使用すると、無知の夢(アカウント帰属)1個を獲得できます。 アカウント帰属 無知の夢(1回交換可能)
1個- 無知の夢(アカウント帰属)
1個箱(壊れた悪夢の残骸)交換不可 壊れた悪夢の残骸1,200個 - 深淵に沈んだ終末の啓示
1個箱- 交換不可 無知な権能の残滓4個 タイムカプセル - T.E.R.A 使用すると、各種アイテムを定められた確率に応じて獲得できます。
<獲得アイテム情報>
- セットユニーク融合石部位選択箱
- 固有ユニーク融合石部位選択箱
- 壊れた悪夢の残骸
- 凝り固まった悪夢の結晶
- バッファー固有装備アップグレードキット
- 霧ノ神の無意識カード
- 死のトラウマートカード
- 手のトラウマートカード
- 残酷のトラウマートカード
- 戦争のトラウマートカード
- 破壊のトラウマートカード交換不可 無知な権能の残滓100個 壊れた悪夢の残骸 NPC完全な境界門鎮商店で、次のアイテムを購入する時に使用します。
ナベルセットユニーク融合石壺部位選択箱
バッファー固有装備アップグレードキット
神秘的な力の魔法書またはNPC完全な境界門鎮を通じて以下の機能を利用することができます。
融合石交換
融合石アップグレード交換不可 凝り固まった悪夢の結晶
(アカウント帰属)1個-
システム
システム変更
- ・ 攻撃隊編成及び攻撃隊検索UIの名称が攻撃隊に統一されます。
- ・ 攻撃隊編成及び情報修正がキーボード入力できるように変更されます。
- ・ セットポイント - 最も高いセットポイントを持つセットのみオプションが発動されるように変更されます。
融合石アイコンマーク追加
- ・ ナベルレイドの固有融合石アイコンマークが追加されます。
-
110Lv以下の融合石 115Lvセット融合石 ナベルレイド固有融合石
固有融合石の冒険者名声変更
- ・ ヴェヌス固有融合石の冒険者名声数値が調整されます。
-
アイテム名 変更前 変更後 (気品/裏切り/欲望)ユニーク固有融合石
(上着/パンツ/肩防具/ベルト/靴)800 900 (気品/裏切り/欲望)エピック固有融合石
(上着/パンツ/肩防具/ベルト/靴)1,000 1,100
融合石壺/箱名変更
- ・ 美の女神ヴェヌスレギオンで獲得可能な融合石の壺/箱のアイテム名が変更されます。
アイテムツールチップ修正
- ・ アイテム用途が追加されることに伴い、ツールチップが修正されます。
-
名前 説明 レジェンダリーソウル <主な用途>
- バッファー固有装備アップグレード終末の啓示 <主な獲得場所>
- ナベル :無意志の障壁
- ナベル :無知の悪+3融合石刻印券(エピック) 110Lvエピック等級の融合石にのみ使用可能です。 力を失った気品の香水瓶 <主な用途>
- 魔法石唯一装備製作ベヒーモスの涙 <主な用途>
- 魔法石唯一装備製作
- 魔法石唯一装備精密度
- 魔法石唯一密封
競売関連の変更点
アカウント金庫から直接入札
- ・ 競売ポップアップに「金庫ゴールド使用」チェックボタンが追加されます。
- - 該当ボタンにチェックマークが付いている場合、競売入札時に自動的にアカウント金庫にあるゴールドをキャラクターが所持したものと
- みなして入札します。
- ∟入札に使用できる最大ゴールドはキャラクター所持金額限界と同じです。
- - 該当ボタンにチェックマークが付いている場合は、アカウント金庫からゴールドを出し入れすることはできません。
- - 他のプレイヤーの上位入札で自分の入札が解除され、入札ゴールドが返還される時、ゴールドの出所に合わせて返還されます。
- - 入札ゴールドを受け取らなければならない時点でキャラクターが競売から離脱した場合、入札ゴールドはキャラクター郵便で返還されます。
- ・ 入札に使用されるゴールドに関するテキスト表記が変更されます。
- - 既存 : キャラクターの所持金額
- - 変更 : 入札可能ゴールド
競売残り時間短縮
- ・ 競売で入札が3回より多く発生したアイテムに関しては、新たな入札が発生するたびに1秒ずつ競売残り時間が短縮し、ゲージバーの画像が
- 変更されます。
- ・ 残り時間は5秒未満には短縮されません。
競売進行中、システムメニューオープンショートカットキー(ESCキー)機能活性化
- ・ 競売が終了する前にもシステムメニューオープンショートカットキー(ESCキー)機能を利用できるように修正されます。
オークションハウス競売
- ・ 競売進行UI内の一部表記領域の大きさが変更されます。
- ・ 競売進行中「エリーヴ」の音声台詞が追加されます。
- ・ 一部効果音が変更されます。
レイド入場材料削除
- ・ レイド入場材料が削除されます。
- - レイドコンテンツ入場時、入場材料を要求しません。
- - レイド商店で入場材料を販売しません。
- ・ レイド入場材料関連UI及びテキストが変更されます。
- - 案内及び確認ポップアップにおいて、入場材料関連の内容が削除されます。
- - 攻撃隊員リストで右側メニューの名称が「準備状態」に変更されます。
- ∟攻撃隊待機室に入ってきたプレイヤーの場合、READYと表記され、待機室に入っていないプレイヤーの場合、NONEと表示されます。
- ∟全てのプレイヤーの準備状態がREADYと表記された状態でのみレイドを開始することができます。
その他テキスト/UI変更
- ・ 攻撃隊編成ポップアップの上段テキストが変更されます。
- - 既存 : パーティー編成
- - 変更 : 攻撃隊編成
- ・ 攻撃隊名入力ポップアップの案内テキストが変更されます。
- - 既存 : パーティー名を入力してください。
- - 変更 : 攻撃隊名を入力してください。
- ・ 攻撃隊検索UIテキストが変更されます。
- - 既存 : パーティー名/パーティーメンバー
- - 変更 : 攻撃隊名/隊員数
- ・ レイドステータスボード内の透明度調節機能の表記が変更されます。
- - 既存 : 透明度0が最大、100が最小
- - 変更 : 透明度100が最大、0が最小
- ・ モンスターHP UI内パーティー別ダメージ/ HPロック視認性が強化されます。
- ・ パーティーウィンドウUIでマイキャラクターの名前の色が強調色に変更されます。
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バフ強化スキルの自動発動機能を追加
- 開発者コメント
-
重泉アップデート以降、一部の冒険者様たちがディーラーキャラクターで上級ダンジョンのようなメインファーミングコンテンツをプレイする際、バフ強化スキルを使用しない頻度が次第に増えていることを確認しました。
これを補完するために、ディーラーキャラクターの場合、ダンジョン入場時にバフ強化スキルを自動で発動する機能を追加することになりました。
バフ強化スキルの自動発動機能はダンジョン入場時に適用され、コイン使用及びダンジョンフェーズ進行などで復活する場合にも適用されます。この機能を通じてバフ発動モーションが強制的に表示される部分が一部の冒険者様たちには不便に感じられるかもしれないため、自動発動によるバフ発動モーション中に攻撃・移動・スキル使用などでモーションをキャンセルできるようにし、ゲーム設定を通じてこの機能適用の有無をON/OFFできるようにしました。また、バフ強化スキル発動時、武器耐久度及びMPを消費しないように変更してスキル使用の負担も緩和しました。
ただし、バッファーキャラクターの場合、PTメンバーにバフを付与することが核心プレイとして設計されているため、この機能の適用対象から除外することになりました。
例外的に聖霊のメイススキルを習得したクルセイダー(男)の場合、ディーラーキャラクターと同じくこの機能を利用できるようにしました。
- ・ ディーラーキャラクターのバフ強化スキル自動発動機能が追加されます。(決闘場では未適用)
- - ダンジョン入場時に自動発動され、バフ強化スキルを習得した状態である時、適用されます。
- ∟スキル使用で直接バフ発動も可能です。
- - 自動発動で発動されるバフ モーションは移動・攻撃・スキル使用などでキャンセルできます。
- ∟直接バフを発動した場合には適用されません。
-
直接発動時 自動発動時 - ・ ゲーム設定で自動発動機能ON/OFFが可能です。
- ・ 自動発動時、真覚醒バフカットシーンが表示され、既存全体スキルカットシーンエフェクトON/OFF機能でカットシーン表示の有無を
- 調節できます。
- - バッファーキャラクターは自動発動機能が適用されず、クルセイダー(男)は聖霊のメイススキルを習得すると適用されます。
- ・ 自動発動機能の適用のため、一部スキルの仕様が変更されます。
- - 阿修羅 - 鬼神の波動スキルを再発動して周囲の敵攻撃機能をonに変更した時、真覚醒バフカットシーンが表示されるように変更されます。
- - ブラッドメイジ - ダンジョン入場時、血気シールド内で武器を呑み込む演出が削除されます。
- - インファイター - ダンジョンでウィルドライバースキルが自動発動されるように変更されます。
- - ヒットマン - 戦術指揮スキルが発動中にキャンセルされた時、エフェクトが不自然に演出される現象が修正されます。
- ・ ディーラーのバフ強化スキル発動時、武器耐久度及びMPが減少しないように変更されます。
霧ノ神レイド調整
- ・ アスラハン :霧ノ神ム一般モードが削除されます。
- ・ アスラハン :霧ノ神ムハードモード変更点
- - 入場名声が調整されます。
- ∟既存 :32,253
- ∟変更 :30,135
- - ハードモードキャラクター帰属制限個数が変更されます。
- ∟既存 :4個
- ∟変更 :20個
- - モンスターたちのHPが大幅に下方修正されます。
- ・ アスラハン :霧ノ神ムレイド関連特殊業績称号ツールチップが変更されます。
- ・ アスラハン :霧ノ神ム一般モードでのみ獲得可能な業績が変更されます。
- ∟既存 :霧ノ神ム攻撃隊隊長バフ使用せずにクリア
- ∟修正 :霧ノ神ムバフなしでレイドクリア
※霧ノ神ムハードモードで「記憶発火バフ」を使用せずにクリアすると、業績がカウントされます。