アイコン |
スキル |
変更内容 |
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竜花覇 |
攻撃力増加 |
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円舞棍 |
竜牙の後に連続して使用できるように変更
複数の敵を同時に掴めないように変更 |
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円舞棍強化 |
習得すると複数の敵を同時に掴むことができる機能追加
一度に掴める敵の数増加 (最大3体 → 制限なし)
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棒マスタリー |
武器の物理攻撃力増加率増加
物理クリティカル確率増加機能追加 |
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槍マスタリー |
武器の物理攻撃力増加率減少
的中率増加機能追加 |
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チェイサー : 無 |
1レベルの攻撃力大幅増加
スキルレベルアップ時の攻撃力上昇幅減少
(スキルレベル36基準で攻撃力小幅増加) |
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チェイサー : 光 |
1レベルの攻撃力増加
スキルレベルアップ時の攻撃力上昇幅減少
(スキルレベル31基準で攻撃力小幅増加)
要求SP 25 → 20に減少 |
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チェイサー : 水 |
1レベルの攻撃力増加
スキルレベルアップ時の攻撃力上昇幅減少
(スキルレベル31基準で攻撃力小幅増加)
要求SP 25 → 20に減少
鈍化効果減少 |
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チェイサー : 闇 |
攻撃力増加
要求SP 30 → 25に減少 |
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チェイサー : 火 |
攻撃力増加
要求SP 30 → 25に減少 |
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オートチェイサー |
クールタイムが60秒 → 40秒に減少 |
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ダブルスイング |
攻撃力大幅増加
竜牙の後に連続して使用できるように変更 |
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碎覇 |
攻撃力大幅増加 |
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フュージョンチェイサー |
ハイパーアーマー追加(決闘場では適用されない)
チェイサーの独立攻撃力変換率減少 |
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チェイサープレス |
攻撃力減少 |
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雷連撃 |
突き回数増加、突き打撃間隔減少
突き攻撃力の大幅減少
雷連撃使用中のチェイサー射出スキルのクールタイムが0.1秒減少
連打数に関係なくフィニッシュ攻撃力が最大に適用されるように変更
フィニッシュ攻撃力大幅増加
(全体的に攻撃力増加) |
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強襲流星打 |
攻撃力増加 |
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黄竜天空 |
黄竜天空の打撃中にもチェイサー射出ができるように変更
(決闘場では適用外)
黄竜天空使用中のチェイサー射出スキルのクールタイムが0.15秒減少 |
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バトルグルーブ |
力・知能増加量減少、段階別必要コンボ数減少
バフ維持時間が3秒 → 4秒に増加
バフ維持時間が終了してもバフは初期化されず徐々に減少するように変更
(ex: 6段階で4秒後に5段階、4秒後に4段階) |
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インチャンテッド碎覇 |
1レベルの攻撃力大幅増加
スキルレベルアップ時の攻撃力上昇幅減少
(スキルレベル 13 基準で攻撃力小幅増加)
光属性のインチャンテッド碎覇の鈍化効果減少 |
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真・雷連撃 |
1レベルの攻撃力大幅増加
スキルレベルアップ時の攻撃力上昇幅減少
(スキルレベル 8 基準で攻撃力小幅増加)
突き回数増加、突き打撃間隔減少
突き攻撃力の大幅減少、フィニッシュ攻撃力大幅増加
真・雷連撃使用中のチェイサー射出スキルのクールタイム減少 |
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チェイサー射出強化 |
チェイサー射出攻撃力増加機能追加
(フュージョンチェイサーとチェイサープレス攻撃力には適用されない) |
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テアナ変身! |
変身時に消耗するチェイサーのバフがテアナ変身後に適用されるように変更 |