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アラド戦記 > イベント

Season 4 Act 17 次元を超える少女

ナイト2次覚醒

カオス2次覚醒 魔神

よく聞け、愚か者どもよ。
荒地に生まれ、見苦しく命を繋いでいる惨めな存在、それがお前らなのだ。
何一つ成し遂げることもできず、ただ生きていることに満足する生き方をいつまで続けるつもりなのだ。
あれほど捜し続けていた神が微笑んでくれたことが一度でもあったのか?
その神が存在していると実感できたことが一度でもあったのか?
何のために古い道徳を抱いているのだ?

悪魔と悪神、お前らが恐れ、憎むものすべてが私に従っている。
もはや私のことを異端と罵ることはできないだろう。私の前に跪け、頭を下げろ。

存在しないものへの未練は切り捨て、目の前に存在している私に仕えるのだ。
私の力は誰も疑うことのできない絶対的な善、お前らは救われ、平穏を授かることができる。

私を拒み退け、背を向けた者たちよ、恐れることはない。
復讐の牙はお前らを切り裂いたりはしない。共に新しい道を進もう。
一途な信仰、その完全たる信仰のみがお前らを存在させるのだ。
お前らの前に現れた新しい神に心を開き、受け入れろ。

-住民たちが消えた街の壁に血で書かれたメッセージ

story

新規二次覚醒スキル追加

スキル名 レベル 説明
アテンの化身 75 アテンの化身を召喚する。アテンの化身は魔神と精神を共有でき、様々なバフを付与する。
悪神の指揮 75 悪神の化身がデーモンソルジャーとマジシャンを直接指揮する。
デーモンソルジャーとマジシャンは魔神の動きにより敏感に反応し、追尾する。
マップにモンスターが存在する場合、通常攻撃やスキルを使用して攻撃するとデーモンソルジャーとマジシャンが使用できるスキルを即時使用する。
また、ジェノサイドクラッシュスキルによって犠牲になったデーモンを復活させる効果が追加される。
デーモンたちが死亡する前にかかっていたバフ効果や持続時間などは初期化されない。
大乱闘 80 盾を大きく振り回して広範囲の敵を硬直状態にし、デーモンソルジャーたちと一緒にその領域に飛び込み、乱闘を繰り広げる。
大乱闘の発動中は乱闘領域にいる敵に一気に襲いかかる。
デーモンソルジャーが一定数以上の時のみ使用可能。
アテン現身 85 異次元に存在する「黒い太陽神」アテンを召喚し、周囲を焦土と化す。

エルブンナイト2次覚醒 ガイア

森に生まれ、アラドを守りながら消えていった魂たちよ。
このアラドの誇りとなる愛らしい妖精たちよ。
共に笑っていた巨木の下には雑草が生い茂げり、
寝転がって夜空の星を数えていた丘には落ち葉が積もり、
どれだけ多くの冬を越せば心にぽっかり空いた穴を埋めることができるのでしょうか。

遠くから吹いてくる冷たい風に肩をすくめ、震えながら
遠くへ旅立つ凍りついた星を見つめていた私たちは
今やっと、再び長い旅に出る決意をしました。
涙が止まったわけじゃない…けれども、旅立つ覚悟を決めたのは
あなたたち、尊い魂たちがアラドを守っているからなのです。

私たちを育てたのは森、森を育てたのはアラド…。
あなたたちは森から去っていきましたが、アラドに永遠を残しました。
私たちも行動を共にし、最後までアラドを守ります。
これで、妖精達の長きに渡る幼年時代を終わらせます。
ガイアの名にかけ、母なるアラドを守り抜きます。

-ガイアの歌

新規二次覚醒スキル追加

スキル名 レベル 説明
勇気の盾 75 一定時間チェーンラッシュコンボ開始重複数が3に増加し、最大チェーンラッシュ重複回数が1増加する。
また、チェーンラッシュの攻撃力が上昇する。
チェーンラッシュのバフ中にのみ使用可能。
他のスキル使用中にも勇気の盾の使用が可能で、キャストなしで即時発動する。
チェーンストライク 75 溜まったチェーンラッシュの力を盾に凝縮させ、一撃必殺のダメージで攻撃する。
発動時、チェーンラッシュの段階に比例してダメージが増加する。
凝縮させた力をすべて消耗するとチェーンラッシュ重複ゲージが解除される。
自然の憤怒 80 盾で敵を攻撃し、蔓を召喚して敵を縛る。
生えた蔓は周辺の敵を引き寄せて縛る。
トワイライトユニコーン 85 古代の幻獣トワイライトユニコーンを召喚し、3回の馬上攻撃をする。
フィニッシュ馬上攻撃時、ユニコーンが光って広範囲にダメージを与える。

ナイトバランス改変

カオススキル改変

アイコン スキル 変更内容
守護者: 悪神アテン 守護者登場可否をON/OFFできる機能追加

テックツリー:デーモンソルジャー
テックツリー: デーモンマジシャン
知能、魔法クリティカル、属性強化などのステータス情報適用方式変更
(召喚時に適用 → リアルタイム適用)
デーモンソルジャーとマジシャンが状態異常に免疫が発生するように改善
各テックツリー別に召喚されたデーモンの数がバフアイコンUIで表示される機能追加
召喚UIがオープンされた状態でスキルキーをもう一度押すと召喚ウィンドウがクローズされるように改善
召喚UIがオープンされた状態で他のテックツリースキルキーを押すと召喚UIが変更されるように改善
デーモン召喚数分を召喚すると、召喚UIが自動でクローズされるように変更
デーモンソルジャー及びマジシャン系列の召喚クールタイム削除
デーモンソルジャーの攻撃タイプ変更(物理タイプ → 魔法タイプ)
略式召喚:ボラス 笑いパターン発動中に邪悪な輸血、共振、生贄の爆裂弾、ジェノサイド
クラッシュスキルが当たらない現象修正
略式召喚:グリーンマスク 笑いパターン発動中に邪悪な輸血、共振、生贄の爆裂弾、ジェノサイド
クラッシュスキルが当たらない現象修正
デーモンウォール SP消耗量減少(20->15)
デーモンウォールを生成する時、
たまに一部がデーモンウォールにならなかった現象修正
デーモンウォールが移動不可地域を無視して生成されるように改善
スキルツールチップ追加(スキルキーをもう一度押すと手動で爆破可能)
デーモンマジシャンのフォーメーションが変更される機能追加
共振 共振の攻撃範囲増加
1レベルマスタースキルに変更
共振強化 先行スキルが共振1レベルに変更
生贄の爆裂弾 爆発攻撃力に影響を与えるステータス情報適用方式変更(召喚時適用 → リアルタイム適用)
生贄の爆裂弾がデーモンソルジャーを犠牲にしないように変更
生贄の爆裂弾の対象になったデーモンソルジャーは一定時間生贄の爆裂弾禁止状態になる。
生贄の爆裂弾禁止時間は生贄の爆裂弾のクールタイム減少の影響を受けて減少する。
生贄の爆裂弾の蹴りのX、Y軸攻撃領域増加
SP消耗量減少(20 → 15)
生贄の爆裂弾強化 スキル削除
生贄の爆裂弾強化機能がジェノサイド強化スキルに統合
略式召喚:ハートクイーン 1UP!!状態のソルジャーが生贄の爆裂弾で爆発した時、生贄の爆裂弾禁止状態が発動しない機能追加
- 1UP!!状態のソルジャーが生贄の爆裂弾で爆発すると1UP!!効果消滅
爵位授与対象であるデーモンがフォーメーション転換時、爵位授与がキャンセルされる現象修正
略式召喚:トゥインクルアーティスト トゥインクルアーティストの攻撃タイプ変更(物理タイプ → 魔法タイプ)
邪悪な輸血 攻撃を受けたデーモンソルジャーに武器属性を付与する機能削除
エレメンタルサークル エレメンタルサークルがデーモンの攻撃属性を指定された属性に変更できるように改善
- デーモンソルジャー、デーモンマジシャン両方とも
ファンシーハリケーン SP消耗量減少(20->15)
浮かす力減少(デーモンソルジャーの攻撃とうまく連携するように改善)
スキル発動中、ジャンプキー入力によるキャンセル機能追加
破城槌 SP消耗量減少(30->25)
デーモンマジシャンのフォーメーションが変更される機能追加
デーモンソルジャーの攻撃タイプ変更(物理タイプ → 魔法タイプ)
混沌の剣 スキル削除
スキル攻撃力上昇機能がブレーンストームスキルに統合
ブレーンストーム 持続時間増加及び固定(120秒)
混沌の剣スキルのスキル攻撃力上昇機能追加
天空の雷剣 SP消耗量減少(40->35)
デーモンマジシャンのフォーメーションが変更される機能追加
天空の雷剣使用時、デーモンソルジャーの力上昇バフが知能上昇バフに変更
ファイナルアタック SP消耗量減少(60->50)
基本攻撃中に後方の方向キー入力状態でファイナルアタックを発動すると、ファイナルアタックが後方向に使用される現象修正。方向キーを入力しないファイナルアタック発動
ジェノサイドクラッシュ 爆発攻撃力に影響を与えるステータス情報適用方式変更
(召喚時適用 → リアルタイム適用)
SP消耗量50->40に変更
形質転換 持続時間増加(10秒 → 25秒)
デーモンを蹴飛ばして犠牲禁止状態にし、重複数が重なるように改善
知能上昇機能削除
体術、召喚スキルのスキル攻撃力が上昇する機能追加(13レベル5重複基準24%)
悪神乱舞 悪神乱舞使用時、デーモンソルジャーのフォーメーションがしばらく打撃点に移動する機能追加
攻撃力60%増加
スキルレベル6効果変更
- 倒した敵の数に比例してクールタイム減少機能削除
- 連打タイミング時、無敵に変更される機能追加
スキルレベル9効果変更
- クリティカル率上昇機能削除
- ハイパーアーマーモンスターもパンチ攻撃の先の部分に集める機能追加
黒き衝撃 SP消耗量減少(60->50)
空中で使用できる機能追加
発動時、フォーメーションがファンシーハリケーンフォーメーションに変更される機能追加
ディメンションブレード SP消耗量減少(70->60)
ディメンションブレードをより近距離で使用できるようにする機能追加
ディメンションブレードの使用後、次元レーザーバフが持続されるのではなく、1回使用に変更
ディメンションブレードの最終打と同時に次元レーザーバフが発動するようにタイミング調整
攻撃力15%上昇

エルブンナイトスキル改変

アイコン スキル 変更内容
強靭な信念 SP消耗量減少(20 → 10)
ディメンションモルト ON/OFF機能追加
(OFF時守護者が維持されず即時に消える)
エイシェントボア SP消耗量増加(15 → 20)
エイシェントディア SP消耗量減少(25 → 20)
チェーンラッシュ チェーンラッシュ維持ゲージ追加
(維持ゲージタイミングにチェーンラッシュキャンセル時現在段階維持可能)
SP消耗量減少(25 → 20)
習得レベル区間変更(3 → 10)
- 習得レベル区間変更によって1レベルあたりの数値増加率調整
マスターレベル変更(20 → 6)
最大レベル変更(30 → 16)
バフ持続時間変更(120秒 → 600秒)
ゲージ維持時間0.5秒増加
基本コマンド「Space」に変更
コマンド発動時MP及びクールタイムが減少しないように変更
MP消耗量減少
武器耐久度消耗量減少
打撃回数減少(3回 → 1回)
基本持続効果機能が防御態勢スキルに変更
チェーンゲージ持続時間が2.5秒->3.5秒に増加
チェーンラッシュ強化 チェーンラッシュ強化削除
ウォークライ スキル攻撃力上昇率増加(2レベルにつき1% → 1レベルにつき2%)
単利計算で適用される現象を複利計算適用に修正
SP消耗量減少(25 → 15)
ウォークライ強化 TP消耗量減少(2 → 1)
防御態勢 チェーンラッシュスキルの基本持続効果機能が防御態勢に変更
宣告 宣告デバフ攻撃力が独立攻撃力からパーセント物理攻撃力に変更
(34レベル基準635%)
最大打撃回数増加及び固定(20回)
自然の守護 SP消耗量減少(25 → 15)
20レベル習得時、持続時間60秒、クールタイム60秒に変更
ダメージ減少率20%に減少
ダンジョン被撃制限回数が無制限に変更
発動時ディレイ減少
自然の守護強化 自然の守護強化スキル削除
圧倒 防御力減少持続時間7秒から10秒に増加
攻撃力18%増加
圧倒強化 空中で発動時、最大攻撃力上昇率増加(50% → 100%)
最大使用可能高さ減少
バンガードストラッシュ 身体分離と身体分離攻撃力が掴めない敵にも適用されるように変更
バンガードストラッシュ強化 掴めない敵への攻撃力上昇率オプション削除
自然の束縛 攻撃力33%増加
敵が地面に倒れず、素早く一ヶ所に集め、自分の前に引き寄せて拘束状態にする
引き寄せるダメージが独立攻撃力からパーセント物理攻撃力に変更
小型の蔓機能削除
ハイパーアーマー機能削除
ランジレボリューション 剣のエフェクトがモーションと違って適用される現象修正
MP消耗量減少(24レベル基準19%減少)
粉砕 MP消耗量減少(21レベル基準29%減少)
天馬閃光 初回使用後の打撃数が減少する現象修正
HP、MPが回復する機能のスキルレベル変更(6レベル → 3レベル)
剣気の射程距離と爆発範囲が増加する機能のスキルレベル変更(9レベル → 6レベル)
天馬閃光9レベルに新規機能追加
- スキル発動時30秒間攻撃速度、移動速度上昇
ローズアーマー SP消耗量変更(25 → 1レベル50、2レベル以後10)
偉大なる意志 状態異常解除時、一定時間状態異常免疫機能追加
ガーディアンライディング 搭乗解除スキル追加
搭乗中、突き攻撃機能追加(Zキー)
通常攻撃機能にキャンセル機能追加(通常攻撃キャンセル後ユニコーンスキル使用可能)
ガーディアンライディングダッシュ攻撃追加
蹄鳴らし回転エフェクトの異常修正
大自然の加護 リアルタイムでバフ数値が適用されるように修正
持続時間無制限に変更
天馬閃光、トワイライトユニコーンの攻撃力上昇機能追加
PTメンバー効果がナイトとカオスに適用されない現象修正
一部のモンスターパターンでバフが消えないように変更
生命の兆し 単利計算で適用される現象を複利計算適用に修正
エルビッシュジャンプ チャージ時、攻撃力上昇機能追加
エルビッシュジャンプ強化 空中で発動時、最大攻撃力上昇率増加(50% → 100%)
最大使用可能高さ減少