アラド戦記

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適当レビュー - ダークランサー
2018.05.09 21:51
キャラクター名
リヴェルク
闇属性固定、中距離以遠がメインレンジのシナジーディーラー。スキルはそれぞれ『侵食系』と『黒雷系』に分かれる。両方の性質を併せ持った複合型スキルもある。基本的な戦闘スタイルは巫女、固有システムは異端と似ているような気がします。

キャラクターとしてはオーソドックスな遠距離魔法職。近接職からの派生とは思えないほど思い切って遠距離職しに行ってる印象。前情報ほどY軸攻撃が貧弱とは感じませんでした。セリフや声のトーンは一言で表すなら『そこそこやばいやつ』

スキルは殆どがY軸に乏しいが長射程、または前方広範囲を攻撃するタイプ。巫女と同じく至近距離がお留守になりやすいものの、バクステ中に繰り出せるスキルは離脱を兼ねた動きができるので使いこなしたい。

侵食について。侵食系スキルをヒットさせると付与できる固有のデバフ。これにかかった敵は黒い靄のようなエフェクトが付着し、移動・攻撃速度が5%低下するが、状態異常の鈍化とは無関係。また、侵食状態の敵にPTメンバーが攻撃すると、そのダメージが25%強化される優秀なシナジー効果も併せ持つ。

侵食の維持時間は僅か3秒、1次覚醒パッシブ取得で2秒増加して5秒となるが、PTメンバーのダメージ増幅に関しては侵食がなくなっても5秒間維持される。通常攻撃3打目、ダークエムビーションなど侵食系基本技をうまく活用すればそれほど維持には困らないはず。

黒雷について。侵食状態の敵に黒雷系スキルがヒットすると、20%の追加ダメージ+固有の追加効果が発生する。また、侵食状態ではない敵に黒雷系スキルをヒットさせると黒い電気のようなエフェクトが追加され、この状態の敵に侵食系スキルをヒットさせた場合にもダメージが発生する。

黒雷系スキルの固有効果には、集敵や範囲攻撃化など役立つものがいくつかあるので、必要に応じて侵食→黒雷の順でヒットさせてやろう。現状、ピアシングドライブやスパイラルラッシュの集敵を活用するための広範囲侵食スキルに乏しいのも気になるところ。ここは2次覚醒に期待。

弱点は防御力を補完するパッシブがなく、被撃時に繰り出せる移動技がないこと。うっかりタコられると割りとあっさり死ぬ。これは離脱を兼ねた各種バクステ派生で補うしかない。加えて、巫女と同じく全包囲を攻撃できるスキルが少ない。

巫女と明確に違うのは拘束、硬直スキルが多いところかなぁ。
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